Kaip žaisti norint užfiksuoti vėliavą

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 22 Birželio Birželio Mėn 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Šiame straipsnyje: Pasiruošimas žaisti naudojant strategijų variantus7 Nuorodos

Žaidimas užfiksuoti vėliavą lengvai organizuojamas, tačiau nepaprastai įdomus ir sudėtingas. Jei esate bent aštuoni žmonės ir turite didelį žemės sklypą bei dvi vėliavas, esate pasiruošęs pradėti. Tikslas yra užfiksuoti paslėptą priešo vėliavą, kad jis galėtų grįžti į savo stovyklą, tačiau jei esate sugautas priešo teritorijoje, esate kalinys. Pirmajai komandai pavyko sugrąžinti kitų pergalių vėliavą.


etapai

1 dalis Pasirengimas žaisti



  1. Išmokite žaidimo pagrindų, kad pradėtumėte greitai žaisti. Žaidimas yra gana paprastas: dvi komandos slepia objektą (vėliavą) savo teritorijoje. Kiekvieną teritoriją riboja kūgiai, medžiai ar kiti žymekliai. Jūsų komanda bando užfiksuoti priešingos komandos vėliavą, kad grąžintų ją į jūsų teritoriją, kol priešininkai užfiksuos jūsų. Norėdami apginti savo vėliavą, galite sugauti savo priešininkus ir nusiųsti juos į „kalėjimą“, kol jų bendražygiai juos paleis. Pirmąją komandą, užfiksuojančią kitų vėliavą, laimi šis žaidimas. Jei žaidimas vyksta greitai, jūs pakeisite stovyklas, vėl paslėpsite vėliavas ir pradėsite kitą žaidimą.
    • Komandas dažnai sudaro penki ar daugiau žmonių.
    • Jei norite žaisti, jums reikia didelės aikštės, kitaip bus sunku ištirti varžovus iš karto, kai nesusigaudysite.



  2. Ieškokite didelės atviros žaidimų aikštelės. Jums reikia vietos bėgti iš vienos stovyklos į kitą ir paslėpti vėliavą. Žaidimas bus įdomesnis daugybe spąstų ir kliūčių, kuriose galite pasislėpti ieškodami priešingos komandos vėliavos. Netoli centro ieškokite žaidimų aikštelės su didžiule kliūtimi, kad sargybiniai jus sučiuptų, kai kertate lauką. Keletas geriausių žaidimų variantų yra šie.
    • Namas su dideliu kiemu priešais ar už jo arba su pakankamai erdvės šonuose žaisti.
    • Dažasvydžio laukas.
    • Didelis medienos plotas, kurį centre kerta upelis ar elektros linijos.
    • Taip pat galite žaisti modifikuotą vėliavos fiksavimo versiją visiškai lygyje. Viskas, ką jums reikia padaryti, tai iškelti vėliavas tolimiausiuose žaidimo lentos galuose, į paprastą vaizdą. Padalinkite aikštę per pusę ir pradėkite žaisti. Tuomet žaidimas susideda iš bėgimo, priešininkų vengimo ir ne pagavimo, nei pasislėpimo



  3. Ieškokite kitų žmonių, su kuriais galėtų žaisti. Galite žaisti su tiek žmonių, kiek norite, tačiau geriausia būti bent 10 ar 12 lauke. Tokiu būdu jūs turite dvi komandas po penkias ar šešias. Jei įmanoma, ieškokite būdų, kaip atskirti kiekvieną komandą skirtingų spalvų marškinėliais, skrybėlėmis ar bandanomis.
    • Žaidimas yra įmanomas, net jei komandos nėra sudarytos iš vienodo skaičiaus žaidėjų. Tada papildomas žaidėjas gali paslėpti vėliavas, kad nė viena komanda nežinotų, kur ieškoti. Jis netgi gali „arbitruoti“ žaidimą, spręsdamas, ar žaidėjas sugautas, ar ne. Taip pat galite organizuoti taip, kad komanda su „geriausia teritorija“ (pavyzdžiui, kieme su daugiau vietų pasislėpti) turėtų vieną žaidėją mažiau. Žaidimas tokiu būdu yra labiau subalansuotas.


  4. Naudokite du panašius objektus kaip vėliavas. Abu objektai turi būti vienodo dydžio ir formos. Jei žaisite naktį, geriausia turėti ką nors šviesios spalvos. Keletas galimų variantų yra šie:
    • bandanos
    • senus marškinėlius
    • balionai ir frisbiai (galite nustatyti taisyklę, kad „vėliava“ turi būti perduota kitam žaidėjui, kai tik ji bus rasta arba turi būti perduota)
    • kūgiai
    • seni žaislai


  5. Nubrėžkite savo žaidimų aikštelės ribas. Visų pirma, nubrėžkite centrinę liniją, skiriančią dvi stovyklas. Tai bus lengviau, jei naudosite natūralų atributą, pavyzdžiui, namo kraštą ar du aiškiai matomus medžius. Tada nuspręskite apie lauko plotą, kad viena komanda negalėtų paslėpti vėliavos per toli nuo centro linijos.
    • Nors natūralias ribas (medžius, krūmus, kelius ir kt.) Lengva pamatyti, seni marškinėliai, kūgiai ir maži žymekliai, pavyzdžiui, žaislai, lengviau įžvelgia centrinę liniją, jei nėra natūralių skiriamųjų linijų.
    • Nebūtina atriboti šonų, taip pat ir žemės galų. Kol visi žino, kad neturėtume slėpti vėliavos už žaidimo ribų, problemų neturėtų kilti.


  6. Slapta paslėpkite savo komandos vėliavą. Nustačius lauko ribas, kiekviena komanda paskiria vieną ar du žaidėjus kaip „ruonius“. Jie ketina slaptai bėgti, kad vėliavą padėtų ant žemės. Kiti komandos nariai liks kartu, nepastebimi (name ar garaže, ties vidurio linija ir pan.), Įsitikindami, kad nė vienas iš jų nemato, kur paslėptos vėliavos. Slėpdami vėliavą reikia laikytis kai kurių taisyklių, tačiau jas galite modifikuoti, kad žaidimas būtų sudėtingesnis.
    • Pirmiausia vėliava turi būti matoma tam tikru kampu (ji neturi būti po antklode ar įdėta į pašto dėžutę).
    • Tada jis neturi būti pritvirtintas ar užstrigęs (jūs turite mokėti jį sugriebti bėgdami).
    • Galiausiai jo negalima palaidoti ar pastatyti aukštai, kad jis būtų neprieinamas.


  7. Kiekvienai komandai pasirinkite „kalėjimą“. Kalėjimas yra tas, kur siunčiami priešininko sugauti žaidėjai. Jei vienas iš jūsų komandos draugų yra sučiuptas, galite nubėgti prie jo ir paliesti jį, kad „išlaisvintumėte“. Kalėjimai paprastai yra kiekvienos komandos teritorijos viduryje ir turi būti vienodais atstumais nuo centro linijos iš abiejų pusių.


  8. Prieš pradėdami žaidimą, pasakykite apie visas „specialiąsias“ taisykles. Pagrindinis žaidimas yra gana paprastas: jūs bandote patraukti priešingos komandos vėliavą, kad ji vėl atsidurtų jūsų pusėje. Jei susigaudote, einate į kalėjimą, kol vienas iš jūsų komandos draugų jus pristatys. Prieš pradėdami žaisti, turite išmokti kai kurių taisyklių. Nėra „gerų“ žaidimo būdų ir galite pasirinkti taisykles, kurių laikysitės žaidimo metu.
    • Ar turėtume pagauti priešininkus viena ar dviem rankomis?
    • Kai žaidėjas paleidžiamas, ar jis turi laukti, kol grįš į šoną, kad vėl jį sučiuptų, ar gali iš karto tęsti žaidimą kartu su komandos draugais?
    • Ar žaidėjas gali paleisti kelis žmones tuo pačiu metu arba vieną žaidėją vienu metu?
    • Jei gaunate vėliavą, bet pagaunate prieš patekdami į savo stovyklą, ar paliekate vėliavą vietoje, ar priešinga komanda gali ją grąžinti į pradinę vietą?
    • Ar galite perkelti savo vėliavą žaidimo metu?
    • Kiek toli nuo savo vėliavos turėtų stovėti žaidėjai (pavyzdžiui, neturėtų būti vartininkų, kad būtų sunkiau pastebėti vėliavą).

2 dalis Strategijų naudojimas



  1. Padalinkite savo komandą į „globėjus“ ir „užpuolikus“. Geriausias būdas žaisti kaip komandai - priskirti vaidmenis visiems. Tokiu būdu jūs žinote, kad nemažai žmonių gina vėliavą. Jūs galite turėti daugiau sargybinių nei užpuolikų ir paskirti ką nors pristatyti tik įkalintus žaidėjus.
    • Sargybiniai: jie patruliuoja palei centrinę liniją ir jūsų stovykloje, pasirengę sugauti kas kerta jų kelią ar bando surasti jūsų vėliavą. Jie gali paskambinti likusiai komandai, jei suras ką nors, kas slepiasi ar slapstosi po stovyklą. Galiausiai jie neleidžia kaliniams pabėgti.
    • Užpuolikai: jie bando pasisavinti priešo vėliavą, įsukdami į priešo teritoriją, nebūdami sugauti. Kratos metu kai kurie iš jų pateks į kalėjimą, nes svarbu, kad kiti užpuolikai bandytų juos išlaisvinti, kad ne visi būtų kalinami tuo pačiu metu. Radę vėliavą, jie perspėja likusią komandos dalį ir bando ją pasisavinti.
    • Skautai / reindžeriai (neprivaloma): jei turite didelę komandą ir jei jums jos reikia, galite paskirti kelis žaidėjus, kuriems tuo pačiu metu bus pavesta puolamoji ir gynybinė dalis. Šie žaidėjai bus atsakingi už įkalintų komandos draugų pristatymą ar įsibrovimą į priešo teritoriją, kol užpuolikai užims sargybinius.


  2. Sukurti puolimo planą. Be strateginės pusės žaidimas nebūtų toks įdomus. Ar ketinate palaikyti gynybą bandydami sugauti visus puolančius priešininkus ir tada spausdami juos savo skaitiniu pranašumu, ar pulsite jų stovyklą slėpdamiesi ir judėdami nematydami, kad turėsite pakankamai laiko ieškoti vėliavos? Pasitarkite su likusia komanda, kad parengtumėte puolimo planą ir padidintumėte savo galimybes laimėti. Žemiau keletas galimų strategijų.
    • Beprotiškos varžybos: naudojamas beviltiškas veiksmas ar strategija, jei žinote, kur yra vėliava. Idėja yra nusiųsti visus (arba beveik visus) į antrosios pusės puolimą, tikintis, kad kažkas sugebės vėliavą gauti ir saugiai grąžinti.
    • Masalas: rizikinga, bet efektyvi strategija, apimanti greičiausių žaidėjų siuntimą į antrąją pusę. Jie turi tiesiog vengti susigaudyti ir stengtis sugauti kuo daugiau sargybinių, kol kiti žaidėjai bando surasti vėliavą.
    • Blokatoriai: jei turite vėliavą arba žinote, kur ji yra, judėkite su trim ar keturiais komandos draugais. Važiuokite kartu su vėliava su greičiaisiais žmonėmis viduryje, o likusieji per vieną ar du metrus iš kiekvienos pusės tarnaukite kaip „blokatoriai“. Tačiau atminkite, kad kai žaidėjas yra sugautas, jis nustoti žaisti ir eiti į kalėjimą, Jis nebegali blokuoti, jei susipainioja.


  3. Protingai paslėpkite savo vėliavą. Slėpdami vėliavą reikia atsižvelgti į keletą dalykų, o „ideali slėptuvė“ nebūtinai yra tokia, kokią įsivaizduojate. Apsivilkite priešininkų batus ir paklauskite, kur eisite pirmiausia. Paprastai jūs turite pasirinkti vietą savo stovykloje, bet ne per arti kalėjimo.
    • Kuo toliau jūsų vėliava, tuo daugiau komanda turės keliauti norėdama gaudyti, o tai palengvina gynybą. Vis dėlto jūsų vėliava taip pat bus paslėpta, jei ji yra arti centrinės linijos, nes kita komanda tikrai tikėsis, kad ji bus tolimoje vietoje.
    • Kadangi vėliava turi būti matoma, jūs galite padaryti ją tik iš užpakalio: norėdami ją surasti, priešininkai turės keliauti per visą jūsų teritorijos teritoriją.
    • Padėję savo vėliavą prie kalėjimo, jūs rizikuojate, kad kalinys ją pamatys. Taigi pabandykite tai dar labiau paslėpti.


  4. Keiskite stovyklas po kiekvieno žaidimo. Kad komanda nesiskųstų visada turėdama „blogąją pusę“, apsvarstykite galimybę keistis stovyklomis po kiekvieno žaidimo. Jei žaidimai yra greiti, žaiskite tol, kol viena iš komandų laimės dvejas rungtynes ​​(3-1, 5-3 ir kt.). Tokiu būdu esate tikri, kad laimėjusi komanda sąžiningai iškovojo pergalę, nes laimėjo abiejose aikštės pusėse.

3 dalis Variantai



  1. Sušalę vietoje sušaldyti žmonės. Pagrobti asmenys gali būti užšaldyti, o ne išsiųsti į kalėjimą. Jei susigaudysite, tiesiog nustokite judėti ir būkite ten, kol vienas iš jūsų komandos draugų jus išgelbės. Galite vėl pradėti žaisti taip, lyg nieko nebūtų nutikę.


  2. Kaip vėliavą naudokite feisbuką ar oro balioną. Kiekvienos komandos nariai gali perduoti „vėliavą“. Tuomet žaidimas yra greitesnis ir įžeidžiamesnis: jei jums pavyksta paimti vėliavą, galite mesti ją vienam iš savo komandos draugų, kad jis vėl atsidurtų jūsų pusėje. Tačiau jei esate sučiuptas, jūs visada eisite į kalėjimą arba liksite sušalę. Jūs netgi galite pridėti taisyklę, kad jei vėliava nukrenta (dėl nepavykusio praėjimo ar prastos priėmimo), ji turi būti grąžinta į pradinį tašką.
    • Šis variantas yra įdomi „atviro lauko žaidimų“ versija, kurioje neįmanoma paslėpti vėliavos.


  3. Paslėpti keletą vėliavų. Šis variantas yra geriausias būdas padaryti žaidimą paskutinį arba padaryti jį įdomesnį, jei komandos susideda iš kelių narių (daugiau nei 20) ir jei laukas yra gausus. Kiekviena komanda turi tris ar penkias vėliavas, kurias reikia paslėpti skirtingose ​​vietose. Žaidimas tęsiasi tol, kol visas vėliavas atrado viena iš komandų.
    • Kiekvienai vėliavai taip pat galite priskirti rezultatą, atsižvelgiant į paieškos sunkumą ir pastangas, kad vėliava būtų jūsų pusėje. Nustatykite žaidimo laiko limitą - laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.


  4. Žaisk naktį. Atsineškite žibintuvėlius ar žibintus ir pasiruoškite šiek tiek niūriai atšaldyti. Kad išvengtumėte nelaimingų atsitikimų, nustatykite taisyklę, kad važiuoti galima tik įjungus šviesą. Vis dėlto išjungti šviesą ir įlįsti į priešininko stovyklą yra geriausias būdas ieškoti vėliavos ar sugriebti priešininką, kuris to nesitiki.


  5. Pažymėkite žaidėjus vandens balionais ar miltų bombomis. Taigi, norint juos sugauti, nereikia paliesti jų ranka. Norėdami saugesnio ir paprastesnio šio varianto varianto, supjaustykite keletą porų pėdkelnių 7–10 cm juostelėmis. Pririškite vieną iš jų galų ir užpildykite pakankamai miltų, kad juos būtų galima mesti ir naudoti pakartotinai. Taip pat pririškite kitą galą ir įsitikinkite, kad visi žaidėjai vilki tamsius drabužius. Dabar, užuot bandę sugauti priešininką, turite jį paliesti savo miltų bomba, kurią gali įrodyti matomas ženklas ant jo drabužio.
    • Miltų bombas galite pakeisti vandens balionais ar vandens pistoletais, tačiau prarasite laiko kiekvieną kartą juos pildydami, ypač jei jūsų žaidimas trunka ilgai.


  6. Apibrėžkite neutralią zoną, kurioje niekas negali būti sugautas. Neutralioje zonoje išvengiama situacijų, kurias sunku įvertinti, kai du žaidėjai sugauna vienas kitą šalia ar ant linijos. Norėdami tai padaryti, galite nubrėžti vidurio liniją nuo 1 iki 1,5 m pločio. Jei esate šioje srityje, niekas neturi teisės jus sugauti ir nusiųsti į kalėjimą.