Kaip tapti mobiliųjų programų kūrėju

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 5 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
How to become a Mobile Developer in 2021
Video.: How to become a Mobile Developer in 2021

Turinys

Šiame straipsnyje: Įgykite patirties ir mokykiteStiprinkite reikiamus įgūdžiusDarbas sektoriuje25 Nuorodos

Kadangi išmanieji telefonai tampa tokie pat svarbūs kaip ir piniginės bei rankinės kasdieniame gyvenime, šios srities plėtra sparčiai progresuoja. Pradėti dirbti mobiliųjų programų kūrėjais gali būti nesunku, jei esate susitelkę ir žinote, ką norite padaryti. Netrukus galite įrodyti savo, kaip kūrėjo, patikimumą.


etapai

1 dalis Patirties įgijimas ir mokymas



  1. Pabandykite įgyti informatikos laipsnį. Nors kompiuterinis laipsnis nėra visiškai būtinas, jis gali suteikti gerą pagrindą šioje srityje. Be to, daugelis kompanijų norės, kad turėtumėte bent jau aukštąjį kompiuterio laipsnį, jei norite to, ką samdote.
    • Jei įmanoma, pabandykite specializuotis kurdami programas mobiliesiems dar mokydamiesi mokykloje.
    • Jums gali padėti ir kiti atitinkamų sričių laipsniai, pavyzdžiui, kuriant kompiuterines programas. Tiesą sakant, yra net universitetų, siūlančių mobiliųjų aplikacijų kūrimo laipsnius.


  2. Pasirinkite vieną iš pagrindinių platformų. Tai apima „Android“, „Apple“, „Windows“, „Symbian“ ir RIM („BlackBerry“). Galite išmokti koduoti kiekvieną iš šių platformų, tačiau tikriausiai turėsite pasirinkti vieną, kai pradėsite.
    • Rinkoje dominuoja „Android“, tačiau „Apple“ nėra labai atsilikusi. Viena iš šių dviejų platformų galėtų būti gera pradžia.



  3. Naudokite internetines kūrimo programas. Pavyzdžiui, „Apple“ siūlo „liOS Dev Center“. Šioje svetainėje galite peržiūrėti vadovus ir vaizdo įrašus, kurie padės išmokti kodavimo. „Android“ turi panašią svetainę, „Android Developers Training“. Tačiau nebūtina pasikliauti vien oficialiomis svetainėmis. Yra daug svetainių, siūlančių nemokamus ar mokamus vadovus ir vadovus, jei norite perkelti į kitą lygį.
    • Pvz., Galite pradėti mokytis koduoti „W3Schools“ - gerai žinomoje svetainėje, kurioje mokomasi programavimo kalbų. „JQuery Mobile“ yra skyrius, kurį galite naudoti kurdami programas mobiliesiems. Programavimo sistema pagrįsta CSS3 ir HTML5.
    • Taip pat galite išbandyti svetaines, kurios siūlo nemokamus internetinius kursus įvairiomis temomis, pavyzdžiui, „edX“ ar „Coursera“.


  4. Apsvarstykite rinkodaros mokymus. Galite lankyti kursus dirbdami pagal savo laipsnį, kai kuriose mokyklose rasite pigesnių kursų arba netgi galite lankyti internetinius kursus tokiose svetainėse kaip „Coursera“, kad lavintumėte savo talentus. Jei norite pradėti dirbti kaip mobiliųjų aplikacijų kūrėjas, turite mokėti reklamuoti savo žaidimą, kitaip niekas niekada nesužinos, kad jis egzistuoja.



  5. Dalyvaukite verslo kursuose. Kaip ir jūsų rinkodaros įgūdžiai, verslo įgūdžiai yra būtini, norint savarankiškai kurti rinkodaros programas. Verslo kursai gali padėti išmokti tinkamai užsidirbti iš savo programos ir motyvuoti klientus išleisti daugiau pinigų.

2 dalis. Treniruokite reikiamus įgūdžius



  1. Sukurkite savo programą. Jei norite, kad jus pasamdytų įmonė, tuo tarpu galite padaryti savo ranką kurdami savo programą. Jūsų pasirinktas objektas neturi jokios reikšmės tol, kol sukuriate ką nors smagaus ar kvailo. Tuomet, kai ieškai darbo, turėsi ką įrodyti savo sugebėjimus.
    • Taip pat galėtumėte išsiskirti iš kitų kandidatų, įgydami tam tikros patirties šioje srityje, net jei tik pateikiate savo paraišką.


  2. Raskite programos idėją. Žinoma, daugybė programų yra žaidimai. Tai padeda žmonėms praleisti laiką. Tačiau ten, kur pastebite tam tikrą poreikį, galite jį užpildyti paraiška. Pirmasis jūsų žingsnis yra nustatyti, kur yra poreikis. Pažvelkite į savo ir draugų gyvenimą ir paklauskite savęs, kokias problemas jie turi, kad programa galėtų išspręsti. Kai turėsite idėją, pradėkite galvoti apie savo paraišką.
    • Pavyzdžiui, kai kurios programos, tokios kaip „DocScan“ ar „nuskaitytinos“, buvo sukurtos, nes žmonėms reikėjo nuskaityti dokumentus, kad jie būtų laikomi kitoje laikmenoje nei kompiuteris. Juos sukūrę žmonės pamatė poreikį ir jį užpildė.
    • Dėl kitų programų, tokių kaip receptai, žmonėms lengviau rasti ir naudoti receptus, nes receptus lengviau skaityti ir jų laikytis planšetiniame kompiuteryje ar telefone nei kompiuteryje.


  3. Susikoncentruokite į naudojimo paprastumą. Bet kurios programos prioritetas yra paprastas jos vartotojų naudojimas. Taigi pagrindinis puslapis turėtų leisti vartotojui lengvai naršyti naudojant aiškius mygtukus, kontrastingas spalvas ir paprastą naršymą.
    • Turite įsitikinti, kad ekrane užimsite kuo daugiau vietos. Tai nereiškia, kad kiekvieną kvadratinį ekrano colį turite uždengti mygtukais, nes jums reikia vietos aplink įrankius, kad programa būtų lengviau skaitoma. Turite rasti pusiausvyrą tarp užimdami kuo daugiau vietos ir suprojektuodami kuo didesnius mygtukus. Iš esmės tai reiškia, kad valdiklius ir mygtukus turite laikyti kuo paprastesnius.
    • Padaryti lengvai suprantamą. Tai reiškia, kad jūsų vartotojui nereikėtų skaityti vadovo, kad žinotumėte, kaip naudoti jūsų programą. Jis turi sugebėti tai lengvai suprasti tik pažvelgęs į valdiklius.


  4. Pasamdykite reikiamą pagalbą. Net jei turite kodo įgūdžių, galbūt neturite reikiamų projektavimo įgūdžių. Jei jums reikia pagalbos tam tikroje srityje, turėtumėte apsvarstyti galimybę samdyti ar bendradarbiauti su žmonėmis, kurie sutinka dalį pelno paskirstyti kaip išmoką. Nepamirškite priskirti paraiškos nuopelnų, kai ji bus pristatyta kitiems.
    • Jei abejojate, kaip sudominti žmones, galbūt norėsite apsilankyti laisvai samdomų vertėjų svetainėse, tokiose kaip „UpWork“, kuriose galite sudominti žmones įvairiomis kompetencijos sritimis.


  5. Nepamirškite išspręsti klaidų. Naujose programose visada yra klaidų, todėl norėdami ją išbandyti, turite manipuliuoti. Taip pat paprašykite savo draugų išbandyti klaidas, kad galėtumėte jas ištaisyti. Tai taip pat leidžia žinoti, kas veikia ir kas neveikia programoje.
    • Kitaip tariant, paprašykite draugų atsisiųsti jūsų programą. Leiskite jiems žaisti su sąsaja ir pasakyti, jei pastebite kokių nors problemų.
    • Taip pat svarbu paprašyti komentarų apie programą ir komandas. Užduokite savo draugams klausimus, pavyzdžiui: „Ar kilo problemų tvarkant valdiklius? Arba kokias problemas susidūrėte su paraiška? "


  6. Pereikite prie kitų platformų. Sužinoję, kaip sukurti programą vienoje iš platformų, laikas pereiti prie kitų. Prarandate daug klientų, jei nesiūlote savo programos visose jūsų potencialių klientų naudojamose platformose.
    • Kiekvienai platformai reikia galvoti apie skirtingas problemas. Pavyzdžiui, perjungdami „diOS“ į „Android“, turite galvoti apie ekrano dydžio skirtumus. „IOS“ ekrano dydžių skaičius yra ribotas, o „Android“ siūlo didesnę įvairovę, o jūsų programa kiekviename iš jų atrodys šiek tiek kitaip.
    • Jūs taip pat visada turite pereiti prie paprasčiausio. Kuo jis sudėtingesnis, tuo sunkiau bus pereiti į kitą platformą ir kiekviename ekrane įgyti ką nors malonaus.


  7. Darykite stažuotes. Taip pat galite įgyti patirties, net ir veddami kursus, atlikdami stažuotes. Dažnai įmanoma susirasti stažuotę per savo mokyklą, nes įmonės gali susisiekti su ja, kad rastų praktikantus. Jūs netgi galite uždirbti šiek tiek pinigų, kad sumokėtumėte už savo užsiėmimus ar padidintumėte vidurkį atlikdami stažuotę.
    • Stažuotės yra puiki patirtis, tačiau nesitikėkite, kad iškart imsitės kodo. Turbūt pradėsite atlikdami jaunesnes užduotis stažuotės metu.
    • Daugelis pirmaujančių naujųjų technologijų kompanijų siūlo stažuotes to paties regiono studentams, todėl taip pat turėtumėte pasidomėti jų interneto svetainėmis.

3 dalis. Darbas sektoriuje



  1. Būkite pasirengę judėti. Kai kurie regionai yra gerai žinomi dėl šios rinkos. Tikimės, kad galėsite pastebėti ir persikelti į Kaliforniją, Silicio slėnį. Prancūzijoje „Sophia Antipolis“ yra žinomas dėl to, kad sutelkia daug kompanijų, kurios specializuojasi naujųjų technologijų srityje, tačiau jūs taip pat galėtumėte persikelti į Briuselį ar Ženevą.
    • Nors kai kurios įmonės leis jums dirbti iš namų, dauguma norės, kad kasdien dirbtumėte biure. Daugelis naujųjų technologijų įmonių teikia didelę vertę grupės kūrybiškumui, kurį lengviau paskatinti biure.


  2. Taikant. Jei norite dirbti įmonėje, kuri specializuojasi naujųjų technologijų srityje, pirmiausia turite kreiptis į laisvas darbo vietas. Tokio tipo skelbimus rasite specializuotose svetainėse, tokiose kaip „Monster“, „Iš tikrųjų“ ar „Yahoo“. Tačiau taip pat galite ieškoti įmonių, kurios kuria programas, svetainėse. Pagalvokite apie jums patinkančias programas ir sužinokite apie laisvas darbo vietas. Tai yra vietos, kur norite išsiųsti savo prašymą, nes jums jau patinka tai, ką jie daro.
    • Kokią visuomenę pasirenkate, priklauso nuo to, ko norite. Jei dirbate norėdami pradėti verslą, greičiausiai turėsite daugiau laiko manipuliuoti programa ir galbūt turėsite daugiau kontrolės. Tačiau neįmanoma žinoti, ar įmonei pasiseks ar nepavyks pačioje jos pradžioje. Dirbdami geriau nusistovėjusioje įmonėje, užuot kontroliuodami kūrimą, dirbkite prie nedidelių kelių programų dalių. Kita vertus, turėsite tam tikrą darbo saugumą.


  3. Pasinaudokite savo patirtimi. Jei turite išsilavinimą ir patirtį, pasinaudokite juo norėdami susirasti darbą. Pvz., Jei sukūrėte savo programą, dabar turite ką parodyti savo programavimo ir projektavimo talentą. Jei atlikote stažuotę įmonėje, dabar turite daugiau patirties nei kiti kandidatai. Naudok tai, ką turi išsiskirti iš kitų kandidatų.
    • Nepamirškite savo motyvaciniame laiške pabrėžti patirtį. Pavyzdžiui, jei atlikote stažuotę, galite parašyti: „Aš būsiu vertinga jūsų verslo dalis, nes jau turiu patirties kuriant programas panašaus dydžio įmonėje. 2014 m. Šešis mėnesius atlikau stažuotę XYZ “.


  4. Būkite informuoti. Dirbdami pagal naujas technologijas, visada turite žinoti, ko tikėtis. Tai galite padaryti skaitydami specialius žurnalus, nes jie suteikia perspektyvą šio sektoriaus ateičiai. Atsiradus naujoms platformoms ir plėtros technologijoms, turite išmokti jomis naudotis, kad netaptumėte pasenusios.


  5. Užsidirbkite iš savo programos. Jei norite pasirūpinti visomis detalėmis, turite padaryti viską savo paraiškai. Turite galvoti apie geriausią pelno būdą ir turite tai reklamuoti pagrindiniuose socialiniuose tinkluose.
    • Kai kurios kompanijos siūlo juos nemokamai, tačiau apmokestina savo klientus, kad žaidimas būtų greitesnis ar malonesnis, pavyzdžiui, siūlant nusipirkti monetų ar žvaigždžių. Klientai gali jau rasti tokios rūšies premijų žaidime, tačiau jų pardavimas leidžia nekantriems žaidėjams judėti greičiau, ypač jei sukūrėte žaidimą taip, kad negalėtumėte per greitai judėti per dieną be reikiamų premijų.
    • Raskite tinkamus raktinius žodžius. Suteikdami programai pavadinimą ar aprašydami, pagalvokite, ko ieškos jūsų klientai. Kokius žodžius jie vartotų ieškodami tokios programos kaip jūsų? Jei įmanoma, turite įtraukti į pavadinimą, aprašą ar raktinius žodžius.
    • Naudokite bendrinimo nuorodas programoje. Galite paraginti savo vartotojus dalytis programa, kad padėtumėte vieni kitiems žaidime, pavyzdžiui, užsidirbti papildomų gyvybių. Jei jie galės pasidalinti jūsų programa socialiniuose tinkluose, pavyzdžiui, „Facebook“, turėsite dar daugiau sėkmės žodžiu.
    • Nepamirškite sumokėti. Galite sukurti programą „Facebook“ ar kitoje mobiliojoje platformoje, tačiau jei nesate pasiruošę mokėti už jos reklamą, jums bus sunku pasidaryti pagrindiniu klientu, ypač jei tiesiog pasitikite savimi. savo draugams.