Kaip žaisti snukerį

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 15 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
Snukerio pamokos 6 - taikymąsis
Video.: Snukerio pamokos 6 - taikymąsis

Turinys

yra wiki, tai reiškia, kad daug straipsnių parašė keli autoriai. Norėdami sukurti šį straipsnį, 27 žmonės (kai kurie anonimai) dalyvavo jo leidime ir bėgant laikui tobulėjo.

Snukeris yra vienas populiariausių biliardo žaidimų pasaulyje. Kaip ir baseinas, snukeris žaidžiamas ant stalo, uždengto veltiniu kilimu su šešiomis skylėmis, uodega ir rutulių rinkiniu.


etapai



  1. Gaukite tinkamą įrangą. Snukeris žaidžiamas su 22 nesuskaičiuotais rutuliais, suskirstytais į skirtingų spalvų grupes: 15 raudonų rutulių, 6 skirtingų spalvų rutulius ir baltą rutulį (rutulį, kurį reikia žaisti). Kiekviena spalva žymi skirtingą reikšmę: raudona = 1, geltona = 2, žalia = 3, ruda = 4, mėlyna = 5, rožinė = 6 ir juoda = 7.


  2. Atsižvelkite į tai, kad turite stengtis gauti aukštesnį rezultatą savo oponentams, pašalindami kamuolius, tai yra, įdėdami kamuoliukus (pakaitomis raudonus ir spalvotus) į skyles, esančias stalo krašte.


  3. Padarykite monetą, kad nustatytumėte, kas pradeda. Pirmasis žaidėjas privalo pradėti paliesdamas raudoną rutulį su baltu rutuliu. Jei jam nepavyksta, bando kitas žaidėjas.



  4. Pirmasis žaidėjas, pataikęs į raudoną rutulį, šaudo ar palietė spalvotą rutulį, o paskui raudoną rutulį (pakaitomis ir iš eilės), kol nepavyks. Tada eilė pereina kitam žaidėjui, kuris turi pradėti paliesdamas raudoną rutulį, paskui spalvotą rutulį ir panašiai, kaip ir ankstesnis žaidėjas, kol jis taip pat nepavyks.


  5. Tai darykite tol, kol ant stalo vis dar yra raudonų rutulių. Kol ant stalo dar yra vienas raudonas rutulys, visi spalvoti rutuliai „kišenėje“ kiekvieną kartą grįžta į pradinę padėtį ant stalo.


  6. Kai nebebus raudono rutulio, reikia padaryti šūvių sekas, kiekvieną kartą pakaitomis keičiant silpniausią rutulį iki stipriausio rutulio. Nuo to laiko spalvoti rutuliai nebeatgalimi, kai tik pašalinami, išskyrus tuos atvejus, kai baltas rutulys krenta tuo pačiu metu, kai reikia žaisti, tokiu atveju kamuolys grįžta į savo pradinė vieta.



  7. Snukeris pasibaigia, kai ant stalo nebėra kamuoliukų, tai yra, kai visi rutuliai yra pašalinti konkrečiomis sekomis. Laimėtojas yra tas, kuris surinko daugiausiai taškų. Kai kuriose žaidynėse taškų skirtumas tarp žaidėjų yra didesnis nei vis dar turimų taškų ant stalo skaičius. Tokiais atvejais abipusiu žaidėjų susitarimu mažiausiai taškų turintis žaidėjas atsisako žaidimo ir tokiu būdu priverčia savo varžovą laimėti, nepaisant to, kad ant stalo vis dar yra kamuolių.


  8. Tai priklauso nuo jūsų!