Kaip atlikti pagrindinį slaptažodį

Posted on
Autorius: Louise Ward
Kūrybos Data: 8 Vasario Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 17 Gegužė 2024
Anonim
Kaip nulaužti windows slaptažodį
Video.: Kaip nulaužti windows slaptažodį

Turinys

Šiame straipsnyje: Padarykite, kad gabalas išnyktųPaimkite levitą arba subalansuokite 10 eurų banknotąGrąžinkite kortelę žaidime7 Nuorodos

Sužavėkite draugus ir šeimos narius atlikdami keletą pagrindinių gudrybių! Juos lengva nustatyti ir vykdyti taip pat lengva. Galite pademonstruoti savo miklumą beveik bet kur, kad nustebintumėte savo auditoriją. Nesvarbu, ar padarote kūrinį dingusį, ar radote žiūrovo žemėlapį, jums tiesiog reikia šiek tiek praktikos, kad jūsų eilė būtų sėkminga.


etapai

1 metodas Padarykite, kad gabalas išnyktų



  1. Laikykite monetą kaire ranka. Padėkite gabalėlį tarp nykščio ir pirmųjų dviejų pirštų. Turite jį laikyti už dantytų kraštų.
    • Įsitikinkite, kad ranka šiek tiek pasvirusi į jus. Jūsų žiūrovai turėtų turėti galimybę lengvai pamatyti kambarį, tačiau jei pasuksite ranką į save, jums bus lengviau atlikti šį triuką.
    • Naudokite didelę monetą, ypač jei esate pradedantysis. 1 ar 2 eurų moneta labai gerai atliks darbą.
    • Galite laikyti jį rankoje, dėl kurio jaučiatės patogiau. Kaip šio posūkio paaiškinimo dalis bus kaire ranka.


  2. Padėkite dešinę ranką į savo padėtį. Dešine ranka patraukite arčiau, lyg ruošiatės pasivyti kambarį. Padėkite jį į tokią padėtį, kuri rodo, kad sugriebsite ją nykščiu, einančiu po kambarį. Nuneškite visus keturis pirštus į kambario viršų.
    • Šio gesto metu turite praeiti nykščiu po kambarį, kad susidarytumėte iliuziją, kad jį pagavote.
    • Padėję keturis pirštus į kambarį, galite užblokuoti kambario kritimą, kurį netrukus nukrisite.



  3. Atkurkite kambarį. Kai dešinė ranka pradeda užsidaryti ant monetos, įmeskite ją į kairiosios rankos delną. Pasukite kairę ranką, tuo pat metu uždarydami dešinę ranką.
    • Kai numesite monetą į delną, uždarykite dešinę ranką ant kairiojo nykščio. Tai sudarys įspūdį, kad sugavote kambarį. Tada išimkite kairįjį nykštį.
    • Dabar apgaukite savo auditoriją, perkeldami dešinę ranką, kurioje nėra kambario, tolyn nuo kairiosios rankos. Žmonės tikėsis, kad kambarys bus dešinėje, ir jie seks jūsų judėjimą.
    • Jūs netgi galite patrinti pirštus ar suspausti kumštį taip, tarsi ištirpintumėte kambarį ore.


  4. Apgaudinėkite savo auditoriją dar labiau. Atremk kairę ranką atgal su moneta ant kojos. Toliau judėkite dešine ranka, ta, kurioje turėtų būti kambarys, ir grąžinkite ją į veidą.
    • Judindami rankas priešingomis kryptimis ir patraukdami ją atgal į žiūrovų akis, priversite juos nukreipti dėmesį į dešinę ranką.
    • Tai suteikia laiko paslėpti kambarį arba sureguliuoti jį kaire ranka, niekam to nepastebint.



  5. Parodyk savo tuščią ranką. Dabar atverkite ranką ir parodykite savo publikai, kad pjesė dingo.
    • Galite patrinti pirštus, lėtai atidarydami delną, lyg būtumėte privertę dingti kambaryje. Šis nuolatinis judesys gali padėti atitraukti auditoriją, ypač jei pradedate nuo šio triuko.
    • Jūs taip pat galite tiesiog atverti ranką, padarydami paskutinį pakabuką, prieš atskleisdami, kad gabalas dingo.


  6. Priverskite jį vėl pasirodyti. Kelionę užbaikite, kad kambarys vėl atsirastų už kieno nors ausies. Įdėkite jį į kairiosios rankos delną ir greitai grąžinkite ranką prie žiūrovo ausies, kad jis elgtųsi taip, lyg pamatytumėte kūrinį. Jūs turite tai padaryti greitai, bet tai užbaigia turą stilingai.
    • Taip pat galite įsikišti monetą į kišenę ir parodyti tuščią dešinę ranką. Taip pat parodykite, kad kaire ranka neturite nieko, gabalas dingo amžiams!

2 būdas Levitate arba subalansuokite 10 eurų banknotą



  1. Paimkite 5 centų monetą ir 10 eurų bilietą. Ši kelionė pareikalaus šiek tiek daugiau pasiruošimo. Paimkite monetą ir padėkite ją į delną. Tada pasiimk užrašą į savo piniginę arba paprašyk ko nors iš auditorijos.
    • Monetą naudosite norėdami išlaikyti pusiausvyrą ant nykščio. Jūsų auditorija neturėtų žinoti, kad turite šį kūrinį.
    • Tai visur esantis paprastas triukas.
    • Kūrinys gerai veikia, nes yra mažas ir sunkus, kad galėtų veikti kaip atsvara.


  2. Parodykite bilietą. Suspauskite raštelį ir laikykite jį tarp nykščio ir pirmųjų dviejų pirštų. Įvesdami raštelį, įdėkite monetą į užpakalinę dalį ir laikykite ją nykščiu bei smiliumi. Sulenkite bilietą per pusę taip, kad anga būtų nukreipta į auditoriją. Tada atlenkite bilietą iš galo, kad parodytumėte kitą pusę.
    • Tai darote tik norėdami parodyti, kad tai yra paprastas užrašas. Jį išskleisdamas apverssi, laikydamas gabalėlį nykščio vietoje.
    • Tai paprastas teatro gestas. Kaip jūs tai darote, pasikalbėkite su savo auditorija ir paaiškinkite, kad biliete nėra nieko stebuklingo ar ypatingo.


  3. Sulenkite jį aplink kambarį. Sulenkite bilietą išilgai per pusę. Sulenkite, laikydami gabalą bilieto gale. Laikydami ją nykščiu ir viduriniu pirštu, perlenkite per pusę link rodyklės pirštų. Dar kartą perlenkite per pusę. Dabar turite sulankstytą bilietą.
    • Laikykite monetą įstrigusią tarp nykščio ir viduriniojo piršto, pastumdami ją link apatinės užrašo pusės. Tai leis jums sulankstyti pusę viršaus.
    • Sulenkę per pusę, padėkite taip, kad atlenkimas būtų apačioje, o dvi angos būtų viršuje. Tegul gabalas paslysta į tuštumą.
    • Tada tęskite tą patį lankstymo metodą ir užlenkite viršutinę užrašo viršų link savęs. Suimkite raukšles laisva ranka. Tai leis jums įsukti monetą ir laikyti ją vietoje.


  4. Padaryti bilietą "levitate". Dabar, kai moneta yra viename banknoto gale, suspauskite galus tarp nykščių ir rodomųjų pirštų. Lėtai atleiskite užrašą, atleisdami ranką, kuri nelaiko monetos. Kaip jūs tai darote, atleiskite rodyklės pirštą, kuris suspaudė kambarį. Dabar balansuoja ant nykščio, o tai suteiks iliuziją, kad bilietas sklinda ant jūsų piršto.
    • Galite šiek tiek pasukti ranką ir paslėpti kitus pirštus, kad paslėptumėte nykštį, ant kurio subalansuotas bilietas, kad pagerintumėte savo efektą.
    • Jei jaučiate pusiausvyrą, taip pat galite švelniai pakelti ir nuleisti ranką, kad pasukite į judesį.
    • Toliau kalbėkite, kad atitrauktumėte auditoriją. Paaiškinkite, kaip naudojate savo stebuklingą energiją, kad plukdytumėte ar paleidžiate bilietą.


  5. Už bilietą padarykite 10 eurų. Kai kelias sekundes paleisite bilietą, leiskite auditorijai jį apžiūrėti. Suimkite jį į šoną, kur yra gabalas, ir pasvirkite vertikaliai. Tegul gabalas slysta ir patenka į delną. Paslėpkite jį ir įteikite bilietą auditorijos nariui.
    • Jums gali tekti atpalaiduoti bilieto raukšles, kad moneta nukristų.
    • Kai kam padovanosite bilietą, greitai įspauskite monetą į kišenę, kol visuomenė stebi ką nors kitą.

3 metodas Raskite žaidimo kortelę



  1. Sugaukite kortelių denį. Tai paprastas kortelių triukas, kuriame naudojama matematika ir netgi klaidinami garsūs magai, tokie kaip „Penn & Teller“. Pradedantiesiems įsigykite kortelių denį.
    • Prieš posūkį turite šiek tiek pasiruošti. Turite išimti du juokdarius ir įtraukti juos į žaidimą sukdami juos taip, kad jie nebūtų pasukti ta pačia kryptimi kaip kitos kortos.
    • Norėdami padėti jums per treniruotes, galite ant vieno iš juokdarių užrašyti skaičių 43, o ant kito - skaičių 18.
    • Vykdant posūkį, nebūtina šių skaičių rašyti ant kortelių, reikia tik juos atsiminti.


  2. Paruoškite žaidimą Savo korteles įdėsite devintoje, aštuonioliktoje ir dvidešimt penktoje pozicijose. Išdalinkite devynias kortas ir padėkite juokdarį, kurio numeris 43, viršuje, viršuje. Tada išdalinkite aštuoniolika kortelių ir padėkite juokdarį, kurio numeris 18, viršuje, viršuje. Įdėkite aštuoniolikos kortelių krūvą su juokdariu po pirmąjį krūvą. Dabar jūsų rankose yra 25 kortelės. Padėkite šią krūvą po apačia.
    • Dabar jūs įtraukėte laukus į dešimtąją ir dvidešimt devintąją žaidimo vietas. Tai leis paprašyti žiūrovo išpjauti žaidimą. Yra mažai tikimybės, kad jis iškirs žaidimą prieš dešimtąją kortą (c ty pirmoji pakaitos kortelė) ir po dvidešimt devintosios (antroji pakaitos kortelė).


  3. Paprašykite pirmojo žiūrovo supjaustyti žaidimą trečiajam. Galite sudėti kortas ant stalo ir paprašyti, kad atvykęs pirmasis žiūrovas nupjautų trečdalį žaidimo ir atsimintų kortelę, esančią žemiau jo krūvos. Jį supjaustę, padėkite ant stalo išneštą krūvą veidu žemyn.
    • Jei nesate tikri, kad žiūrovas tinkamai supjaustys žaidimą, galite laikyti jį rankoje ir perbraukti nykščiu ant kortelių šono paprašydami, kad jis lieptų jums sustoti ten, kur nori iškirpti žaidimą. Tai suteiks jums daugiau galimybių valdyti vykdymo greitį ir įsitikinsite, kad pjaustote krūvą iki trečiojo, ty po pirmojo pakaitos ženklo ir prieš antrąjį.


  4. Paprašykite jo perpjauti krūvą per pusę. Paimkite likusias korteles ir paprašykite žiūrovo perpjauti krūvą per pusę. Vargu ar jis supjaustys ją per antrąją laukinę kortą, nes dabar yra netoli viršaus. Paprašykite jo atsiminti kortelę ir padėkite ką tik atskirtą krūvą ant stalo šalia pirmosios.
    • Dar kartą, jei norite įsitikinti, ar jis gerai supjaustė žaidimą, paleiskite nykštį palei kortelių kraštus ir paprašykite, kad jis lieptų jums nustoti pjaustyti žaidimą.


  5. Įdėkite korteles atgal į vieną krūvą. Dabar turite tris krūvas kortelių, kuriose yra daugiau ar mažiau vienodas kortelių skaičius. Paimkite pirmą krūvą (pirmąją, kurią žiūrovas supjaustė) ir uždėkite ant likusio žaidimo, tada paimkite antrąją krūvą ir padėkite ant viršaus.
    • Dabar galite pasiimti pirmąjį trečdalį ir įdėti jį į žaidimo vidurį, o antrą - įdėti jį ant žaidimo viršaus.


  6. Išplatinkite korteles ir išimkite juokdarius. Paskleiskite korteles horizontaliai. Suraskite juokdarius ir išimkite juos, kad po kiekviena iš šių kortelių būtų tuštuma. Tada turėsite tris atskiras baterijas.
    • Jokeris turi būti paskutinė kortelė, kurioje jūs supjaustėte žaidimą. Kai atskiriate kortas, kiekvieno jokerio dešinėje esanti kortelė yra kortelė, esanti pirmųjų dviejų polių apačioje.
    • Galų gale vėl turite tris krūvas kortelių. Kairėje esanti rietuvė yra antrasis žiūrovo rietuvė. Dešinė dešinė yra pirmoji žiūrovo kamino dalis.


  7. Įdėkite baterijas atgal. Paimkite krūvą kairėje (ty antrąją žiūrinčiojo krūvą) ir padėkite ant vidurinio krūvos viršaus.Tada paimkite pirmąjį žiūrovo pluoštą (vieną dešinėje) ir padėkite ant viršaus.
    • Tada sudėkite korteles, nepridedant juokdarių.
    • Dabar žaidimas turėtų vykti tokia tvarka, kokia buvo anksčiau, be juokdarių.


  8. Surask žiūrovo kortas. Parodykite juokdarį dešinėje. Pasakykite žiūrovui, kad jis žino, kur yra jo pirmoji korta, ir kad jis jums ją sušnabždėjo. Suskaičiuokite aštuoniolika kortelių ir grąžinkite aštuonioliktą. Ši paskutinė korta bus žiūrovo kortelė. Parodyk kitam juokdarį ir pasakyk, kad jis žino antrąją žiūrovo kortelę. Skaičiuokite nuo aštuonioliktosios kortelės iki keturiasdešimt trečiosios, antrosios žiūrovo kortelės. Apverskite jį, kad parodytumėte visuomenei.
    • Šiame etape paprasta matematika padeda rasti kortas. Paprastos kortelės nurodo kortelių, kurias turite suskaičiuoti, norėdami rasti tinkamas, skaičių.
    • Nesunku atsiminti kortelių padėtį. Pirmąją poziciją padauginę iš 2 (devintos), gauni aštuoniolika. 18 + 25 = 43, antrosios kortelės padėtis.
    • Ekskursijos metu toliau patraukite savo auditorijos dėmesį, papasakodami istoriją apie du kenkėjiškus juokdarius, kurie šnipinėja kortomis. Pasakykite auditorijai, kad jie kalbėjo su jumis, ir papasakojo, kur žaidime galima rasti žiūrovų kortas.