Kaip žaisti „Marco Polo“

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
How to Play The Voyages of Marco Polo
Video.: How to Play The Voyages of Marco Polo

Turinys

Šiame straipsnyje: Žaisk „Marco PoloPlay“ į „Blind Cat“

„Marco Polo“ yra labai įdomus baseino žaidimas. Jis žaidžiamas su trim ar daugiau žaidėjų ir gali užimti popietės baseiną su draugais. Anot kai kurių, žaidimas yra kilęs iš didžiojo Venecijos tyrinėtojo Marco Polo pavadinimo, nes jis, kaip ir žaidimo „Marco“, ne visada žinojo, kur eina. Norėdami išmokti žaisti „Marco Polo“ arba išmokti šio žaidimo variantą, pereikite prie pirmo žingsnio.


etapai

1 metodas Žaisk „Marco Polo“

  1. Paskirkite „Marco“. Šis žaidėjas turės stengtis sugauti visus kitus. Šis žaidimas iš tikrųjų yra „katės“ variantas, bet vandenyje! Žaidėjas, paskirtas „Marco“, privalo išlaikyti užmerktas akis viso žaidimo metu.


  2. Prieš pradėdami ieškoti kitų žaidėjų, paprašykite Marco suskaičiuoti iki 10. Žaidimo pradžioje visi žaidėjai bus baseine. Marco pasiliks savo vietoje ir garsiu balsu suskaičiuos iki 10, suteikdamas kitiems žaidėjams laiko išsiskirstyti. Žaidėjai turėtų stengtis patekti kuo toliau nuo „Marco“, kad išvengtumėte pagavimo ... nebent jie būtų bebaimiai žaidėjai, kurie turi skonio riziką! Kai Marco suskaičiuos iki 10, jis gali pradėti ieškoti kitų žaidėjų, tačiau jis turės laikyti užmerktas akis.



  3. Pasakykite Marco, kad šauktų „Marco“, šūksniu, į kurį kiti žaidėjai atsakys šaukdami „Polo“. Marco gali šaukti „Marco“ taip dažnai, kaip jam patinka. Išgirdus kitų žaidėjų atsakymą „Polo“, bus lengviau nustatyti, kur jie yra, taigi galėsite prieiti arčiau, plaukti ar vaikščioti.
    • Žaidėjai, bandantys pabėgti nuo Marco turi šaukia „Polo“ kiekvieną kartą, kai šaukia „Marco“. Vienintelė išimtis yra tai, kad jie neverkia, jei yra po vandeniu.
    • Jei žaidėjas nešaukia „Polo“, kol nėra po vandeniu, o Marco mano, kad žino, kas ne šaukė, jis turi teisę pasakyti „Aš žinau, kad (žaidėjo vardas) Polo šaukė ne! “, Jei kiti žaidėjai su juo sutiks, žaidėjas, kuris neklydo, bus sučiuptas ir bus naujasis „Marco“. Žaidimas bus pradėtas iš naujo!


  4. Norėdami sugauti kitus žaidėjus, Marco turės sekti triukšmą, kurį jie sukelia. Jis gali plaukti ar tiesiog vaikščioti vandenyje. Kad nesužeistų savęs, Marco, laikydamasis į priekį, laikys rankas ištiestas. Tai padės išvengti patekimo į sieną! Jis gali net laikyti ranką ant baseino krašto, kai juda į priekį, kad sužinotų, kur yra. Vaikščiodamas Marco taip pat turės pasiruošti patekti į gilesnį vandenį ir plaukti.



  5. Norėdami išvengti sugavimo, polosai nutolsta nuo Marco. Norėdami pabėgti nuo Marco, turėsite norėti ir pasiruošti bet kada iššifruoti. Taip pat galite nardyti po vandeniu ir plaukti toliau, šaukdami „Polo“, kad Marco būtų sumišęs. Jei „Marco“ yra šalia jūsų, pakeiskite trajektoriją, kad jį pasėtumėte.
    • Prieš pradėdami žaidimą, žaidėjai turės išsiaiškinti, ar jiems leidžiama išeiti iš baseino. Kai kurios žaidimo versijos tai leidžia, o kitos versijos leidžia žaidėjams išlipti iš baseino tik tuo atveju, jei jie bent vieną narį laiko baseine. Šie variantai padarys žaidimą dar linksmesnį, tačiau įsitikinkite, kad žaidėjai nevaikščioja po baseiną ar jie gali pakenkti sau!
    • Taip pat galite pridėti taisyklę „Žuvys iš vandens“. Ši taisyklė leidžia Markui šaukti „Žuvis iš vandens!„Kai įtaria, kad žaidėjas yra iš baseino,„ Marco “turi teisę atmerkti akis: jei pamatys, kad žaidėjas yra iš vandens, šis žaidėjas bus naujasis„ Marco “ir žaidimas prasidės iš naujo. Jei daugiau žaidėjų išeis iš vandens,„ Marco “pasirinks žaidėjas, kuris imsis savo vaidmens.


  6. Kai Marco sugauna ką nors, sugautas žaidėjas tampa naujuoju „Marco“ ir žaidimas prasideda iš naujo. Naujasis Marco užmerkia akis, suskaičiuoja iki 10 ir ruošiasi sugauti Polo. Tęskite žaidimą tiek laiko, kiek norite: „Marco“ paprastai reikia tik kelių minučių, kad sugautų „Polo“ žaidimą.
    • Žaidėjai žaidimo pradžioje turės nustatyti, kaip Marco turėtų „pagauti“ kitą žaidėją. Ar jis turėtų jį paliesti ranka, ar užtenka tik paliesti jį koja?

2 būdas Žaisk „blind blind“



  1. Nubraižykite žaidimo perimetrą Aklas katės aklas, kai žaidžiamas baseine, iš tikrųjų yra tik „Marco Polo“ variantas, išskyrus tai, kad žaidėjai turės kiek įmanoma tylėti. Žaidimas vyks sekliame vandenyje. Jei galite, pritvirtinkite virvę, kad apibrėžtumėte seklią likusio baseino galą.


  2. Nustatykite taisykles. Kiek teks suskaičiuoti „katę“ prieš žaidimo pradžią? Jei „katė“ paliečia žaidėją koja, ar žaidėjas bus laikomas „paliestu“? Ar žaidėjai, išskyrus „katę“, leidžiami iš baseino?


  3. Paskirkite „katę“. „Katę“ atsitiktine tvarka gali žymėti „vienas, du, trys, tu būsi katė“, arba žaidėjas galės savanoriauti, nesvarbu, kas pradeda, yra didelė tikimybė, kad visi žaidėjai žais.


  4. Paprašykite „katės“ suskaičiuoti po vandeniu. Paprastai katė turės suskaičiuoti iki 10. Ji taip pat galės skaičiuoti virš vandens, jei jam geriau. Kai sąskaita bus baigta, žaidimas prasideda! Kiti žaidėjai turės galimybę strategiškai išdėstyti savo pozicijas. Jie turės vengti užstrigti kampe, neįstodami į pernelyg akivaizdžią vietą ir kiek įmanoma pasitrauks nuo „katės“. Skirtingai nei „Marco Polo“, žaidėjai nei šauks, nei kalbės, o stengdamiesi pabėgti nuo „katės“ turės stengtis kiek įmanoma tylėti.


  5. Žaisk, kol žaidėjas bus „paliestas“. Kadangi žaidimas bus tylus, „katė“ turės surasti kitus žaidėjus, pasitikėdama jų skleidžiamais garsais vandenyje. Jis taip pat galėjo girdėti, kaip žaidėjai šūkauja ar kvėpuoja šalia jo. Sunku visiškai tylėti vandenyje! „Katė“ turės vengti per daug greitai judėti ir laikyti rankas priešais save, kad neįeitų į sieną.
    • Kai žaidėjas pataikys, naujas „pokalbis“ turės suskaičiuoti iki 10 ir žaidimas bus pradėtas iš naujo. Tada galite tęsti žaidimą tol, kol norite. Geriausia žaisti šį žaidimą, kai esate vienas su savo draugais baseine: jei einate į visas puses užmerktomis akimis, o kiti plaukikai jus supa, galite greitai juos erzinti. Smagiai žaiskite „neregėtą katę“ tiek, kiek norite.
patarimas



  • Variacija: Žaidėjai gali šaukti „Polo“, išlipti iš vandens ir bėgti kiek nori. Nepaisant to, jei Marco šaukia „Žuvis iš vandens!“, žaidėjas, išeinantis iš baseino, bus naujasis„ Marco “.
  • Variacija: „Marco“ gali naudoti savo „daliktoriaus akis“ ir atidaryti akis po vandeniu (be akinių). Ši technika bus efektyvesnė, jei žaidėjų bus nedaug.
  • Jei esate Marco, labai dažnai šaukite „Marco“.
  • Marco turi teisę šaukti "Aš tavęs negirdžiu!“, ir visi turės vėl šaukti„ Polo “. Jei žaidėjas neatsako, jis yra naujasis„ Marco “.
  • Kuo daugiau žaidėjų turėsite, tuo linksmiau turėsite.
  • Jei Marco nešioja plaukimo akinius, jis turės juos perduoti kitam žaidėjui, ypač jei jie yra tonuoti akiniai.
įspėjimai
  • Šie žaidimai yra žaidžiami savo pačių rizika. Primygtinai rekomenduojama paprašyti suaugusiojo įvertinti šio žaidimo saugumą atsižvelgiant į jūsų amžių ir žaidėjų poreikius. Šie žaidimai kartais gali būti rizikingi. Prieš pradėdami žaidimą, imkitės reikiamų atsargumo priemonių.
  • Viešuose baseinuose gelbėtojai kartais gali rėkti. Nemėginkite liesti gelbėtojo: negalėsite išsimaudyti ir jis negalės būti kitas Marco, jei jums pavyks jį paliesti.