Kaip žaisti misą

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 14 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
CAT GAMES - Catching Mice! Entertainment Video for Cats to Watch.
Video.: CAT GAMES - Catching Mice! Entertainment Video for Cats to Watch.

Turinys

Šis straipsnis buvo parašytas bendradarbiaujant su mūsų redaktoriais ir kvalifikuotais tyrėjais, kad būtų užtikrintas turinio tikslumas ir išsamumas.

„“ turinio valdymo komanda atidžiai išnagrinėja redakcijos darbą, kad įsitikintų, jog kiekvienas elementas atitinka mūsų aukštus kokybės standartus.
  • Vaikų skaičius, kurį turėsite: ši kategorija bus jūsų popieriaus lapo apačioje. Parašykite skaičius 1, 2, 3 ir 4.




  • Automobilis, kurį turėsite: ši kategorija bus kairėje jūsų lapo pusėje. Pasirinkite 4 automobilius, kuriuos norėtumėte turėti, arba 4 automobilius kitam žaidėjui.
  • Lapo viršuje parašykite M.A.C.M. M.A.C.M. žymi pirmąją būsimojo namo raidę: pirmoji „M“ reiškia, kad jūs gyvensite daugiabutyje, „A“, bute, „C“ - kajutėje ir paskutinė „M“, kurią gyvensite name.


  • 2 Pasirinkite savo numerį Turėsite pasirinkti numerį, kad galėtumėte apeiti popieriaus lapą ir nubraižyti įvairias parinktis (procesas, kuris bus paaiškintas kitame žingsnyje).
    • Galite pasirinkti numerį skirtingais būdais. Galite užmerkti akis ir nukreipti popierių, kol kas nors lieps sustoti ir suskaičiuoti, kiek taškų turite. Taip pat galite užmerkti akis apibūdindami spiralę ir suskaičiavę, kiek pasukote. Šiame straipsnyje pateiktame pavyzdyje ant jūsų popieriaus lapo yra aštuoni taškai, todėl šiam žaidimui naudosite skaičių 8.



  • 3 Pradėkite eiti aplink savo lapą. Pradėkite nuo pirmosios raidės M ir apeikite savo lapą. Žemiau aprašytame pavyzdyje pasirinktas skaičius yra aštuoni, todėl aštuonis kartus turėsite judėti į dešinę. Pradėję nuo raidės M, eisite kitu keliu.
    • M: 1-as žingsnis
    • A: 2 etapas
    • C: 3 etapas
    • M: 4 etapas
    • Haris: 5-asis žingsnis
    • Nojus: 6-asis etapas
    • Lukas: 7-asis etapas
    • Liūtas: 8-asis etapas


  • 4 Pažymėkite vardą, ant kurio kritote. Aštuoni būdami skaičiais, kuriuos pasirinkote žingsnių skaičiui šiame pavyzdyje, pažymėsite pavadinimą „Liūtas“, nes tai buvo aštuntas žingsnis. Priklausomai nuo jūsų pasirinkto numerio, turėsite kitą vardą.
    • Pvz., Jei būtumėte pasirinkę skaičių 3, būtumėte ištrynę raidę C. Jei būtumėte pasirinkę numerį 11, jūsų puslapio apačioje esantis numeris 2 būtų ištrintas per pirmąjį turą. Jei būtumėte pasirinkę skaičių 6, pirmasis vardas, kurį įvedėte Noa, turėjo būti ištrintas.



  • 5 Nuolat sukite lapą ir subraižykite naujus daiktus. Dabar, kai ką tik peržengėte pavadinimą Liūtas (šiame pavyzdyje), turite ir toliau eiti aplink lapą tuo pačiu numeriu. Po Liūtas turėsite nuskaityti numerį 4 puslapio apačioje.
    • 4: 1 žingsnis
    • 3: 2 etapas
    • 2: 3 etapas
    • 1: 4 etapas
    • Išmanusis: 5-asis žingsnis
    • BMW: 6-asis etapas
    • „Honda Civic“: 7-asis etapas
    • „Mercedes Benz“: 8-asis etapas. Dabar, kai ką tik subraižėte savo antrą daiktą, turėsite subraižyti šį automobilio modelį trečiajam žaidimo raundui.
    • Toliau eikite aplink lapą. Bet tokiu atveju aštuntas žingsnis bus „Liūtas“, kuris jau buvo subraižytas pirmame ture. Jūs turite praleisti šį daiktą, nes jūs jį jau nuplaunate, ir subraižykite kitą daiktą, kuris šiuo atveju bus „4“.


  • 6 Apskriskite savo galutinius pasirinkimus kiekvienoje kategorijoje. Toliau einant aplink lapą, jūsų sąrašas kiekvienoje kategorijoje bus mažesnis. Jei sekate pavyzdžiu, pastebėsite, kad pirmoji automobilio kategorija yra daugiau nei vienas pasirinkimas! Apvažiuokite likusį automobilį (nurodydami, kad ateityje juo važiuosite). Tada tęskite skaičiavimą aplink savo popieriaus lapą ir praleiskite automobilio skyrių.


  • 7 Baigti žaidimą Eikite aplink lapą, kol visiškai užbaigsite žaidimą. Baigę galėsite interpretuoti rezultatus! Šiame pavyzdyje bus ratu „M“, „Haris“, „5“ ir „Protingas“. Jei sekate šiuo pavyzdžiu, tai reiškia, kad jūs gyvenate daugiabutyje, vedę su Hariu, su 5 vaikais ir kad jūsų automobilis bus išmanusis.
    • Paprašykite draugo, kad tai padarytų už jus arba padarytų tai kitam žaidėjui. Tada parodykite jam savo ateitį, kai tik būsite baigtas.
    reklaminis
  • 2 iš 2 metodas:
    Žaisk pažangias misas



    1. 1 Nubrėžkite # ženklą. Tai žymeklis arba svaras, priklausomai nuo jūsų kartos. Tai turėtų užimti didžiąją dalį jūsų popieriaus lapo (šioje žaidimo versijoje parašysite jo viduje). Tai daugiau milžiniškas morpionų plokščiakalnis.


    2. 2 Pradėkite rašyti savo kategorijas. Naudosite kiekvieną žymeklio plotą, išskyrus ženklo vidurį. Tai reiškia, kad jums reikės 8 kategorijų. Nesvarbu, kokia tvarka juos parašysite, tačiau čia yra klasikiniai pavyzdžiai (pradedant būtinomis kategorijomis).
      • M.A.C.M (dvaras, butas, namelis, namas)
      • Kas žaidėjas ištekės
      • Jo būsima profesija
      • Jo transporto priemonės
      • Vaikų, kuriuos jis ar ji turės, skaičius
      • Miestas, kuriame gyvens žaidėjas
      • Jo atlyginimas
      • Jo augintinis


    3. 3 Pasirinkite savo parinktis. Tai priklausys nuo draugų, su kuriais žaidžiate, skaičiaus arba nuo to, kaip nuspręsite žaisti šį žaidimą. Kiekvienoje kategorijoje turėtumėte turėti 4 galimybes. Kad žaidimas būtų linksmesnis, leiskite numatytam asmeniui atvykti pasirenkant vieną pagal kategoriją.
      • Būkite kūrybingi. Jei draugei pasirinkote tris transporto rūšis, apsvarstykite tokius dalykus kaip ožka, triratė riedlentė ar sportbačiai. Tačiau žinokite, kad jūsų draugai tikrai atkeršys, kai ateis jūsų eilė.
      • Negalima pagrobti savo draugo. Jei jis tikrai nenori, kad įrašytumėte Billy Bob į žmonių, su kuriais jis gali tuoktis, sąrašą, rinkitės ką nors kitą.


    4. 4 Pradėkite nuo pradžių. Pradėkite rašyti taškus, skaičius arba spiralę žymeklio ar svaro ženklo centre. Kai tavo draugas sako „Stop“, suskaičiuok, kiek prekės ženklų padarei ar kuriuos aprašai. Tai bus jūsų draugo numeris, atsiminkite.
      • Jei jūsų draugas kovoja ir ilgą laiką nesako „Stop“ ir gausite numerį 52, padalinkite tą rezultatą dviem. Jūs prarasite sąskaitą lengviau, jei skaičius bus per didelis!


    5. 5 Eik aplink savo popieriaus lapą. Sustabdykite pasiekę savo draugo numerį. Pradėkite nuo puslapio viršaus kairiajame kampe, pirmoji kategorija yra 1, 2, 3 ir 4. Jei jūsų skaičius yra 7, turėsite sustoti ties antrosios kategorijos 3 galimybe.


    6. 6 Išvalykite kiekvieną pasirinkimą. Vėl pradėkite nuo pasirinkties, kurią ištrynėte, ignoruodami jau ištrintas parinktis. Po kiekvieno turo jūsų galimybės pradės mažėti. Perbraukę tris kategorijos elementus, apvažiuokite ketvirtą variantą: jūs nustatėte savo draugo ateitį.
      • Laikykite skaičių! Priešingu atveju jūs užimsite 101 vaiką, o ne 3. Tai daug burnos maitinti.


    7. 7 Sustabdykite, kai pasirinkote kiekvienos kategorijos pasirinktį. Tada paskelbkite rezultatą: „Anna ištekės už George'o, gyvens Kinijoje, bus sauskelnių modeliu, uždirbs vieną eurą per dieną, turės 17,2 vaikų, turės naminę žirafą, skraidys ir gyvens daugiabutyje! Jums tereikia laukti juoko ir apstulbusių jūsų draugų žvilgsnių!
      • Perduokite popieriaus lapą. Kas bus kita auka?
      reklaminis

    patarimas

    • Pridėkite papildomą kampą žaidimui, sukurdami paslėptą košę. Šioje versijoje jūs nurodysite žaidėjui pasirinkti keturis labai bendros kategorijos elementus, o jam nepasakysite, koks jis yra. Pvz., Galite pasakyti: „Pasirinkite keturias spalvas“, bet nesakykite jai, ar spalvos bus jos plaukams, ar vaikų akims. Tai padarys žaidimą linksmesnį, nes jūsų vaikas gali turėti mėlynus plaukus ar raudonas akis. Kitame pavyzdyje galite paprašyti jo pasirinkti 4 skaitmenis, tačiau nesakykite, ar jo metinės pajamos, ar jo vaikų skaičius. Tik tikiuosi, kad jums nepateks 60 000 vaikų ir 2 eurai per metus!
    • Pabandykite gauti teigiamo ir neigiamo mišinį.
    • Savo sąraše pasirinkite skandalingiausias ar juokingiausias kategorijas. Pvz., Galite pasirinkti svečius iš žmonių, su kuriais niekada nesutiksite, pavyzdžiui, Bradas Pittas. Automobilių sąrašui rinkitės gražų modelį, pavyzdžiui, „Ferrari Enzo“ ir „kartoninę dėžę su ratukais“.
    • Pasirinkite keturis mergaičių ar berniukų vardus, kad nustatytumėte savo pirmagimio vardą.
    • Atminkite, kad žmonės taip pat gali būti transporto rūšys.
    • Kategorijų sąrašą riboja tik jūsų vaizduotė. Taip pat apsvarstykite šias galimybes.
      • Kur tu gyvensi?
      • Kur tu ketini ištekėti?
      • Kur vyksite medaus mėnesį?
      • Jūsų pajamos: arba fiksuota suma (70 000 eurų), arba suma per dieną / minutę / mėnesį (5 eurai už minutę).
      • Jūsų partnerio užimtumas ir pajamos.
      • Jūsų partnerio plaukų ir akių spalva (jei partnerių sąraše yra tik vardai, o ne žmonės, kuriuos pažįstate).
      • Jūsų pirmojo vaiko vardas, lytis ir plaukų spalva.
      • Jūsų partnerio darbas.
      • Jūsų transporto priemonės spalva.
    • Nors raidės M.A.C.M. tradiciškai rašoma puslapio viršuje, kitų kategorijų išdėstymas yra visiškai neprivalomas.
    • Kai kuriose žaidimo versijose asmuo, kurio ateitis nulemta, pasirinks pirmus tris kategorijos variantus, o asmuo, kuris įvertins tas galimybes, pasirinks ketvirtą. Arba, jei žaidi šį žaidimą su keliais draugais, kiekvienas iš jų gali pasirinkti parinktį iš kiekvienos kategorijos asmeniui, kuriam yra tas posūkis. Išbandykite įvairius žaidimų sąrašo nustatymo būdus.
    • Šis žaidimas taip pat gali padėti išmokti prancūzų kalbą, jei tai antra kalba.
    • Naudokite kauliukus, kad pasirinktumėte savo skaičių, kad jis būtų visiškai atsitiktinis!
    reklaminis

    įspėjimai

    • Kai kurie žmonės gali nusiminti. Nedarykite žmogaus ateities per daug liūdna ar apgailėtina: jis turi turėti teigiamų dalykų!
    reklaminis

    Būtini elementai

    • Popierius
    • Ką parašyti
    Gauta iš „https://www..com/index.php?title=play-to-mash&oldid=215712“