Kaip vaidinti veiksmą ar tiesą

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
Pasaulio pabaiga ir kiti šv.Brunono nuotykiai
Video.: Pasaulio pabaiga ir kiti šv.Brunono nuotykiai

Turinys

Šiame straipsnyje: Nustatykite žaidimąSuraskite klausimus ir veiksmusŽaiskite žaidimą6 Nuorodos

Veiksmas ar tiesa - tai smagus žaidimas, kurį galite atlikti su savo draugais, ypač miego vakarėlio metu ir kitose situacijose, kai žinote, kad jūsų netrukdys tėvai, seserys ar augintiniai. Prieš pradėdami, žinokite, kad padėtis gali tapti keista, netgi gėdinga, tačiau dažnai tai taip pat yra labai juokinga. Įsitikinkite, kad visi sutinka dėl taisyklių, ir tada pradėkite žaidimą!


etapai

1 dalis Nustatykite žaidimą

  1. Pasirinkite žaidėjus. Šis žaidimas reikalauja mažiausiai trijų žmonių. Jei yra daugiau nei septyni ar aštuoni, žaidimas trunka per ilgai. Įsitikinkite, kad žmonės, kuriems prašote dalyvauti, įsisąmonins žaidimą, kuris gali būti gėdingas. Net galima žaisti su draugais per programą, bet tai nėra taip smagu, nes jūs nesusidūrėte vienas su kitu.


  2. Prieš pradėdami, įsitikinkite, kad niekas nepavargsta. Paaiškinkite žaidimo taisykles ir veiksmus, kuriuos turite atlikti. Pasakyk žmonėms, kad nesvarbu, ar jie nenori žaisti. Paprašykite, kad žmonės, sutikę žaisti, sėdėtų ratu. Galite sėdėti ant grindų arba aplink stalą. Padėkite sau ramiai.


  3. Susitarkite dėl taisyklių. Užsirašykite juos, kad iškiltų abejonių dėl jų. Populiari taisyklė draudžia žaidėjams pasirinkti tą patį dalyką daugiau nei du kartus iš eilės. Pvz., Jei žaidėjas du kartus iš eilės pasirenka „tiesos“ variantą, kitas posūkis priims iššūkį. Svarbu prieš pradedant nustatyti taisykles (tiek leidžiamas, tiek draudžiamas), kad nereikėtų gaišti laiko aptariant žaidimo eigą.
    • Kurie klausimai yra draudžiami (jei taip)?
    • Kur gali vykti veiksmai?
    • Ar kiti žmonės turi stebėti žaidėją, atliekantį veiksmą?
    • Ar veiksmuose gali dalyvauti žmonės, kurie nedalyvauja žaidime?
    • Ar veiksmai gali vykti dalyvaujant suaugusiems?
    • Kokios yra galimų veiksmų ribos?
    • Ar žaidėjai praeis vienas po kito, apeidami apskritimą, ar žaidėjas, kurio eilė yra atsitiktinai pasirinkta, sukdamas buteliuką?

2 dalis Klausimų ir veiksmų paieška




  1. Sudarykite klausimų sąrašą. Kiekvienas asmuo turi parašyti savo sąrašą, kad turėtų pradžios tašką, kai prasideda žaidimas. Gali būti sunku rasti gerų klausimų ar veiksmų viduryje. Jei norite pasirinkti „tiesos“ variantą, galite užduoti šiuos klausimus.
    • Kokia buvo tavo blogiausia gėdos akimirka mokykloje?
    • Kam tu silpnas?
    • Ką darytum, jei tau liktų tik dvidešimt keturios valandos?
    • Kas yra šlykščiausias dalykas, kokį jūs kada nors padarėte?
    • Ką turėtumėte pasirinkti, jei vienas iš tėvų praleis gyventi, o kitas - mirti?


  2. Pagalvokite apie juokingus veiksmus. Jie turi būti gana nenuoseklūs, kad žaidėjai prieš juos atlikdami nesiryžtų, bet nėra pavojingi. Šie iššūkiai gali būti geri pasirinkimai.
    • Pasveikinkite visus dienos metu sutiktus žmones sakydami: „Aš stebėjau. Nežemiški žmonės mus stebi. "
    • Norėdami atsigriebti, naudokite neištrinamą žymeklį.
    • Įdėkite rankas į kito žaidėjo kišenę ir palikite jas viduje penkiolikai minučių, kad ir kas nutiktų.
    • Dešimt minučių rėk į mėnulį sode.



  3. Kreipkitės pagalbos į kitus žaidėjus, jei trūksta idėjų. Jei nenorite užduoti klausimų, kai prasideda žaidimas, galite paprašyti kitų žaidėjų padėti jums. Jei norite rasti klausimą ar iššūkį, galite bendradarbiauti su kitais žmonėmis, tačiau pirmiausia turite gauti leidimą iš žaidėjo, kurio eilė yra. Nepamirškite, kad būtent jūs priverčiate jį atsakyti į klausimą ar atlikti veiksmą, o ne kiti žaidėjai. Taip pat yra pažadų ir tiesų generatorių, kurie padės jums nepasiklysti idėjose!

3 dalis Žaisk žaidimą



  1. Pasirinkite žaidėją, kuris pradeda. Jei eilė paprasčiausiai pereina kiekvienam žaidėjui pagal apskritimo tvarką, elkitės taip: pirmasis žaidėjas pateikia savo iššūkį ar klausimą antrajam žaidėjui, tai yra, tam, kuris yra jo kairėje. Jei ne, paskirkite asmenį, kuris užduos pirmąjį klausimą ar iššūkį (pirmąjį žaidėją), ir paprašykite jo ar jos nugara išpjaustyti butelį apskritimo centre. Butelio paskirtas asmuo (antrasis žaidėjas) atsakys į klausimą arba priims iššūkį. Mainai vyks taip.
    • 1 žaidėjas: „Veiksmas ar tiesa? "
    • 2 žaidėjas: „Tiesa. "
    • 1 žaidėjas: „Kada paskutinį kartą valgėte snarglius? "
    • 2 žaidėjas: „Er ... Praėjusį antradienį. "
    • ARBA
    • 1 žaidėjas: „Veiksmas ar tiesa? "
    • 2 žaidėjas: „Veiksmas! "
    • 1 žaidėjas: „Nurykite šaukštą karšto padažo per mažiau nei trisdešimt sekundžių. "
    • 2 žaidėjas: „O! Na, jo nebėra! "


  2. Pereikite prie kito žaidėjo. Tai yra asmuo, kuris ką tik atsakė į klausimą ar iššūkį. Ji užduoda klausimą ar iššūkį kitam draugų ratui arba pasuka buteliuką, kad nurodytų kitą žaidėją. Mainai turi vykti taip, kaip aprašyta aukščiau. Tęsk žaisti tol, kol išsek.


  3. Neleisk, kad iššūkiai eskalautų. Nedaryk nieko blogo ar pavojingo. Jei žmogus iš tikrųjų nenori priimti tam tikro iššūkio, paprašykite kito žaidėjo sugalvoti sunkų iššūkį. Tada asmuo, kurio eilė yra, pasirinks vieną iš šių veiksmų. Jei pasirinksite šį procesą, būkite atsargūs, nes nauji iššūkiai gali būti dar blogesni. Nepamirškite, kad jei iššūkis atrodo išties sunkus ir viršija taisyklėse nustatytas ribas, niekas neverčia jo imtis.
patarimas



  • Jei žmogus nenori kažko daryti, tai jo teisė. Nesakyk tik to, kad žmogus per daug išprotėjęs, kad darytų tai, ko iš jo prašoma.
  • Atkreipkite dėmesį į tai, ko paprašote kitų. Net jei tai tik žaidimas, tai, ką sakote ar darote, gali turėti įtakos tam, ką kitas žmogus jaučia jūsų atžvilgiu.
  • Dar kartą, net jei kam nors iššūkį išsakysite, jis gali jo nepriimti, ypač jei jiems tai nėra patogu. Pvz., Jei liepiate žaidėjui užuosti jūsų smirdančias kojas, jis turi sugebėti jums pasakyti „ne“, priekaištaudamas, kad jie nežaidė žaidimo.
  • Jūs taip pat turite teisę atsisakyti iššūkio. Nesvarbu, ar jaučiatės nepatogiai, ar todėl, kad manote, jog tai pavojinga ar gali jus užklupti, galite pasakyti: „Ne, aš atsisakau tai daryti. Likite tvirti, net jei kiti žaidėjai darys jums spaudimą.
įspėjimai
  • Niekada nedarykite nieko pavojingo priimdami iššūkį ir niekada neatsakykite į klausimą, dėl kurio jaučiatės nepatogiai, net jei jūsų draugai to maldauja. Jei jie nesutinka, kad nenorite kažko daryti, jie nėra tikri draugai. Draugai niekada neprivers tavęs daryti ką nors, pavyzdžiui, vartoti narkotikus, įskaudinti tave ar įskaudinti kitus.