Kaip žaisti 10 etapą

Posted on
Autorius: Peter Berry
Kūrybos Data: 13 Rugpjūtis 2021
Atnaujinimo Data: 11 Gegužė 2024
Anonim
High Density 2022
Video.: High Density 2022

Turinys

Šiame straipsnyje: Žaidimo paruošimasSužinokite žaidimo taisyklesŽaidimo fazė 10Žaisk variantą7 Nuorodos

Nesvarbu, ar turite svečių, ar tiesiog norite praleisti laiką, sužinoję 10 fazės taisykles, nenorėsite nustoti žaisti! Tai paprastas ir lengvai išmokstamas žaidimas, panašus į rumbą. Jei niekada nežaidėte ar nenorite prisiminti taisyklių, pamatysite, kad jos įsisavinamos labai greitai.


etapai

1 dalis Paruoškite žaidimą



  1. Gaukite žaidimą Norėdami žaisti, jums reikia „Phase 10“ kortelių denio. Šį žaidimą platina „Mattel“, kaip ir „Uno“. Jį galite rasti internete tokiose svetainėse kaip „Amazon.fr“. Jei nenorite jo pirkti internetu, pabandykite jį rasti žaislų parduotuvėje.


  2. Rasti kitus žaidėjus. 10 fazę gali žaisti nuo 2 iki 6 žaidėjų. Negalite žaisti vienas ir turite susirasti draugų, kad galėtų žaisti su jumis.


  3. Raskite vietą žaisti. Jums reikia didelio stalo, kuriame būtų pakankamai kėdžių visiems. Žaidimas gali užimti daug vietos, o jūs sunaudosite visą kortelių paketą. Įsitikinkite, kad kiekvienas žaidėjas turi pakankamai vietos. Jei neturite pakankamai didelio stalo, galite žaisti ant grindų.

2 dalis Žaidimo taisyklių mokymasis




  1. Sužinok taisykles. Prieš žaisdami, neskubėkite perskaityti 10 fazės taisyklių. Nereikia jų visų įsiminti iš karto, tačiau laikykite juos patogu, kad galėtumėte juos perskaityti žaidimo metu. Dimituodami žaidimu, jūs pasibaigsite taisyklių įsisavinimu.
    • 2 ar daugiau tos pačios vertės kortelių sudaro šeimą.
    • Seka yra mažiausiai 4 kortelių, einančių viena po kitos, seka (pavyzdžiui, 1, 2, 3 ir 4), seka.
    • Laukinė kortelė gali būti naudojama užbaigti etapą, kai trūksta vienos iš būtinų kortelių.
    • Kortelė „perduok vieną posūkį“ leidžia žaidėjui, padėjusiam ją pereiti pasukimą kitam žaidėjui.
    • Kai žaidėjas nustato dabartinio etapo rungtynes, jis gali atsikratyti kitų savo rankoje esančių kortų, pridėdamas jas prie jau pastatytų derinių. Pavyzdžiui, jis galėjo įtraukti raudonas kortas į 7 raudonų kortelių derinį (kuris atitinka 8 žaidimo fazes). Žaidėjas tokiu būdu gali baigti derinius tik tuo atveju, jei jau yra nustatęs dabartinio raundo fazę ir tik tada, kai ateina jo eilė.
    • Turas baigiasi, kai žaidėjas išmeta visas savo kortas, naudodamas jas visas savo fazei užbaigti, arba užpildydamas kitas kombinacijas. Kai tik tai įvyksta, turas baigiasi ir žaidėjai grąžina savo korteles, kad galėtų jas išmaišyti kitam raundui.



  2. Sužinokite, kaip laimėti. Pirmasis žaidėjas, kuriam pavyksta sudėti visas kortas, laimi raundą. Kiekvieno turo laimėtojas pelno 0 taškų. Rezultatas yra vienas iš svarbiausių 10 fazės elementų, nes žaidimą gali laimėti žaidėjas, turintis mažiausiai po dešimt raundų. Taškai skaičiuojami kiekvieno turo pabaigoje. Žaidėjai, kurie vis dar turi kortas, taškus taiko pagal likusias kortas.
    • Nuo 1 iki 9 pažymėtų kortelių vertė yra 5 taškai.
    • Nuo 10 iki 12 pažymėtų kortelių kiekviena verta po 10 taškų.
    • Kortos „perduok vieną ratą“ yra vertos 15 taškų.
    • Jokeriai verti po 25 taškus.


  3. Sužinokite dešimt fazių. 10 fazės žaidimas susideda iš mažiausiai 10 raundų, nes yra 10 skirtingų „fazių“, kad pavyktų. Tai yra šie dalykai.
    • 1 fazei reikia sudėti du brelangus (rinkinys atitinka 3 tos pačios vertės kortas).
    • 2 etape turite sudėti rinkinį ir 4 seką.
    • 3 etape uždėkite kvadratą (4 tos pačios vertės kortos) ir 4 seką.
    • 4 etape turite atlikti 7 seką.
    • Fazei Nr. 5 reikia pateikti 8 seką.
    • Fazei Nr. 6 reikia pateikti 9 seką.
    • 7 fazei reikia iškalti 2 kvadratėlius.
    • Fazei Nr. 8 reikia sudėti 7 tos pačios spalvos korteles.
    • 9 fazei reikia pozuoti pokerį (5 tos pačios vertės kortos) ir porą.
    • 10 etapui jums reikia pokerio ir komplekto.

3 dalis Groti 10 etapas



  1. Išdalinkite kortas. Sumaišykite pakuotę. Joje turi būti aiškinamosios kortelės, vaizduojančios 10 fazių, 96 sunumeruotos kortelės (24 raudonos, 24 oranžinės, 24 geltonos ir 24 žalios), 4 kortelės „pereiti posūkį“ ir 8 juokdariai. Kiekvienam žaidėjui išdalinkite 10 kortų. Kiekvienas turi laikyti savo žaidimą, kad niekas kitas jo nematytų.


  2. Padėkite rinkinį. Likusias korteles padėkite žemyn stalo centre. Ši krūva yra kirtiklis. Apverskite pirmąją kortelę ir padėkite ją puse į viršų šalia rinkinio. Rinkinys, nukreiptas į viršų, sudarys išmestą krūvą.


  3. Pradėk žaisti. Pirmiausia žaidžia asmuo, esantis kairėje iš to, kuris išdavė kortas. Pirmąją kortelę ji turi paimti iš denio arba išmesto krūvos. Tada ji turi pasirinkti kortelę, kurią reikia išmesti rankoje. Pirmajame raunde visi žaidėjai bando įvykdyti pirmąjį etapą (aprašytą aukščiau), kad galėtų atsikratyti visų savo kortelių ir baigti turą.


  4. Baigti raundą. Kai tik kažkas sugeba sudėti visas kortas į savo rankas, turas baigiasi ir visi žaidėjai skaičiuoja taškus prieš išmesdami kortas. Kiekvienas žaidėjas, baigęs # fazę tame karštyje, pateks į 2-ą fazę kitame ture, bet tie, kurie neišlaikė 1 fazės, turės bandyti tai padaryti dar kartą kitame raunde. Šiame etape visada gali laimėti bet kas, nes pergalė priklauso nuo to, kas iškelia visas savo kortas ir kas surinko daugiausiai taškų.


  5. Tęsti. Pakartokite pynimą tokiu būdu iki raundo pabaigos, kuriame žaidėjas sėkmingai baigė 10 etapą. Apskritai, šis asmuo laimi žaidimą, tačiau kai kuriais atvejais laimi žaidėjas, kurio bendras balas yra žemiau, kas praėjo 10 fazę.

4 dalis Žaisk variantą



  1. Žaisk grupėmis. Sudarykite grupes, kurios žais atskiras 10 fazės rungtynes ​​tuo pačiu metu ir kurios keis kiekvieną turą priklausomai nuo kiekvieno žaidėjo progreso. Tai geras būdas įtraukti daugiau nei 6 žmones. Be to, laikantis šių taisyklių, grupės keisis kiekviename ture, o tai leis visiems žmonėms žaisti kartu, dalyvaujant skirtingose ​​dalyse.


  2. Sudaryti grupes. Pabandykite sudaryti grupes su tuo pačiu žaidėjų skaičiumi ar skaičiais kuo arčiau. Pvz., Galite sudaryti 2 grupes iš 4, 5 grupes ir vieną iš 6, 3 grupes iš 5 ir t. Priskirkite atsitiktines grupes, kad jos nebūtų nesąžiningos.


  3. Pakeiskite grupes. Pasibaigus kiekvienam raundui, praeikite kiekvienos grupės nugalėtoją ir žaidėją, turintį mažiausiai taškų viršutinėje grupėje, ir praeikite tą, kuris turi daugiausiai taškų, bei tą, kuris yra žemiausiame grupės etape. žemesnė grupė. Kai kurie gali nusiminti, tačiau tai yra žaidimo taisyklės!


  4. Taikyti sankcijas. Norėdami pridėti papildomą iššūkį, skirkite bausmes už kai kuriuos draudžiamus dalykus, kuriuos nustatėte žaidimo pradžioje. Pvz., Gali būti uždrausta kalbėtis su tam tikrais žmonėmis, kalbėtis tarpusavyje, juoktis, kosėti, skaudėti ir pan. Pavyzdžiui, galite nuspręsti, kad žaidimą vedantis žaidėjas ir pralaimėjęs žaidėjas neturi teisės kalbėtis tarpusavyje. Jei jie kalbėsis tarpusavyje, gaus baudą.