Kaip laimėti „akmeniu, lapu, žirklėmis“

Posted on
Autorius: Judy Howell
Kūrybos Data: 6 Liepos Mėn 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
A couple play stone leaf scissors
Video.: A couple play stone leaf scissors

Turinys

yra wiki, tai reiškia, kad daug straipsnių parašė keli autoriai. Norėdami sukurti šį straipsnį, 63 žmonės (kai kurie anonimai) dalyvavo jo leidime ir jo tobulinime laikui bėgant.

Tikriausiai jau žinote, kaip žaisti „akmenį, lapą, žirkles“, tačiau galbūt dar nežinote, kad šis žaidimas nėra pagrįstas tik atsitiktinumu. Iš tikrųjų yra įvairių strategijų, kurios naudojamos, pavyzdžiui, varžybose, vykstant metiniam „akmens, lapo, žirklių“ čempionatui. Galite pakilti iki profesinio lygio būdami pastabūs ir nenuspėjami.


etapai

1 dalis iš 3:
Stebėkite žaidimo modelius

  1. 5 Nežiūrėkite į priešininko ranką. Atidžiai stebėkite jo rankos formą tiksliai tada, kai jis ketina mesti. Jei turite pakankamai laiko, kad pamatytumėte, kaip jis atsiskleidžia, kad padarytumėte „lapą“, turėsite sekundės dalį, kad tilptų ir galėtų žaisti „žirklėmis“. Tačiau būkite atsargūs su šia technika varžybose, jei teisėjas mano, kad per daug laiko skyrėte savo šūviui paleisti, rizikuojate būti diskvalifikuotas. reklaminis

patarimas



  • Kai pradedantysis žaidėjas paprašo jūsų paaiškinti žaidimo taisykles, pabandykite įtakoti jį subtiliai perduoti nesąmoningą polinkį vienam iš trijų judesių. Nurodydami taisykles, fiziškai parodykite kadrą, kurį norite žaisti, ir būtinai pateikite paskutinį.
  • Jei turnyro, kuriame tu dalyvauji, taisyklės leidžia, įsigyk mirtį arba mašiną, kuri atsitiktinai sugeneruoja skaičius (pavyzdžiui, mokslinė skaičiuoklė). Nustatykite taisyklę. Ar turite padaryti „lapą“, jei štampas nukrito ant 1 ar 2, „akmenį“, jei jis nukrito ant 3 ar 4, ir „žirkles“, jei jis nukrito ant 5 ar 6. Taigi, jūsų priešininkas negalės nuspėti kitas jūsų žingsnis stebint žaidimo modelį, nes jis bus visiškai atsitiktinis.
  • Eik internete. Jei neturite galimybės pamatyti, ką daro jūsų priešininkas, per ribotą laiką galite žiūrėti daugybę įprastų internetinių žaidimų schemų. Treniruokitės prieš veidrodį, jei tai vienintelė jūsų galimybė.
  • Niekas neprilygsta treniruotėms. Svetainėse siūloma žaisti internete „akmeniu, lapu, žirklėmis“ vienas prieš vieną ar dalyvauti turnyruose.
  • Prieš pradėdami paklauskite priešais jus esančio žmogaus, kokia yra jo mėgstamiausia spalva. Paprastai tai skatina jį žaisti „žirklėmis“, o jūs tiesiog turite atlikti „akmenį“.
reklaminis

įspėjimai

  • Jei bendraujate su patyrusiu žaidėju, jis gali naudoti visas šias strategijas prieš jus. Jis bandys jus apgauti, pavyzdžiui, padarydamas „žirkles“ pirmojo bėgimo metu ir mesti „lapą“, kai mažiausiai to tikiesi.
  • Taip pat žinokite, kad yra taktika apgauti oponentą apsimetant tam tikru gestu ir tada jį pakeitus paskutinę sekundę. Tai labai susiraukusi, ji lyginama su sukčiavimu.
  • Jūsų oponentas taip pat gali būti linkęs „padaryti jį paskutinį“, tai yra mesti savo šūvį kiek įmanoma vėliau, kad neturėtumėte galimybės jo atspėti iš anksto.
Skelbimas gautas iš „https://fr.m..com/index.php?title=winnish-in-pierre,-wallet-cissors-"&oldid=200875“