Kaip tapti geru piešiant

Posted on
Autorius: Lewis Jackson
Kūrybos Data: 10 Gegužė 2021
Atnaujinimo Data: 1 Liepos Mėn 2024
Anonim
10 KLAUSIMŲ APIE HEROINĄ
Video.: 10 KLAUSIMŲ APIE HEROINĄ

Turinys

Šiame straipsnyje: Piešinių tobulinimasTinklinis kontūro piešimasDombres13 žaidimų pataisymas Nuorodos

Visi norime tapti geresni piešdami, tačiau daugelis mano, kad juodraštininko talentas yra įgimtas. Iš viso to nėra. Turėdamas dėmesio ir kantrybės, kiekvienas gali išmokti geriau piešti.


etapai

1 dalis Patobulinkite jo piešinius



  1. Pieškite kiekvieną dieną. Norėdami tapti geresnis, turite treniruotis. Garsūs menininkai visame pasaulyje pasakys jums tiek daug, o mokymai yra tikras būdas pagerinti jūsų piešinius. Net jei per dieną praleidžiate tik keletą minučių eskizams, jūsų smegenys sutelks dėmesį į jūsų meną ir išmoksite naujų metodų.


  2. Visur pasiimkite eskizų knygą. Jei vis dar turite šiek tiek užrašų knygelės apie jus, turėsite galimybę piešti bet ką, nesvarbu, ar tai žmonės autobuse, ar gamtiniai kraštovaizdžiai, ar panirusios miesto panoramos. Turite mokyti save, kad geriau pieštumėte, taigi suteikite sau galimybę bet kada treniruotis.



  3. Pirkite pieštukų kolekciją. Pieštukai klasifikuojami pagal minos kietumą ir linijos storį. Pieštukai su užrašu H yra vis kietesni ir leidžia padaryti smulkias ir aiškias linijas. Tie, kurie pažymėti B ženklu, leidžia padaryti tamsesnes storas linijas.
    • Geroje parduotuvėje parduodamų pradedančiųjų pieštukų dėžutėje turėtumėte rasti pieštukus 4H, 3H, 2H, H, HB, B, 2B, 3B ir 4B.
    • Pabandykite su savo naujais pieštukais, kad pamatytumėte kiekvieno sukurtą efektą. Stebėkite linijų skirtumus ir pabandykite naudoti skirtingus pieštukus skirtingiems dizainams.


  4. Eksperimentuokite su ure, spalva ir gradientais. Pažvelkite į keletą nešiojamojo kompiuterio puslapių, kad pamatytumėte, kaip pieštukai nuleidžia spalvą, kaip pirštais ar audiniu galite sudaryti gradacijas ir spalvų mišinius ir kaip atspalvinti paprastus rutulius. Turite suprasti, kaip veikia jūsų įranga, kad galėtumėte kurti geresnius dizainus. Taip pat turite naudoti tinkamą pieštuką pagal norimą nupiešti linijos tipą.
    • Nubrėžkite tris ar keturias linijas ir praktikuokite šešėliavimą. Kaip galite naudoti kiekvieną pieštuką, kad ištisinėje linijoje būtų padarytas gradientas nuo baltos iki juodos?



  5. Dalyvaukite dailės užsiėmimuose arba mokykitės dailės teorijos. Nors daugelis jaunų menininkų mano, kad jie gali išmokti piešti kaip autodidaktą, yra įvairių metodų, kurių gali išmokyti tik patyręs mokytojas. Skirkite laiko perspektyvai ir proporcijoms išsiaiškinti ir atkreipkite dėmesį į gyvus modelius. Praleisdami laiką studijoje su mokytoju, galėsite pastebėti ir ištaisyti savo klaidas daug greičiau, nei dirbdami vieni.
    • Kreipkitės į vietinę dailės parduotuvę, pramogų įstaigą ar kultūros draugiją, jei norite piešti užsiėmimus šalia jūsų.


  6. Pieškite iš paveikslėlių ar kitų piešinių. Niekada neturite proteguoti kito menininko kūrinio ir tvirtinti, kad jis yra jūsų, tačiau galite išmokti labai naudingos technikos, kopijuodami nuotraukas ir piešinius, kuriais žavitės. Kadangi piešinys jau yra 2D, jums nereikės jaudintis dėl perspektyvos ir galėsite sutelkti dėmesį tik į linijas ir kampus.
    • Išmokite kopijuoti klasikinius piešinius, kad išmoktumėte didžiųjų meistrų technikos. Da Vinci buvo žmogaus anatomijos karalius, ir jūs galite daug ko išmokti iš jo piešinių.
    • Niekada neklijuokite, nes nepraktikuosite piešimo, paprasčiausiai nubrėžite linijas.


  7. Pieškite atgal. Jei piešiate atvirkščiai, negalėsite galvoti apie išvaizdą, kurią turi turėti piešinys, ir turėsite piešti tai, ką matote iš tikrųjų. Panašius rezultatus gausite piešdami iš atspindžio veidrodyje arba mokydamiesi iškraipytų ar modifikuotų vaizdų „Photoshop“.


  8. Studijuokite savo šaltinius. Norint nubrėžti tikslius kontūrus, neužtenka vien tik pažiūrėti paveikslėlį internete. Geriausi menininkai ir dailės mokytojai naudoja knygas, gyvus modelius ir studijas, kad geriau suprastų, kokius bruožus jie turėtų atkreipti. Tai tikrai priklauso nuo to, kokį piešinį jūs darote, tačiau bet kuris menininkas turėtų retkarčiais atsisakyti savo piešimo knygos.
    • Jei darote portretus, nusipirkite iliustruotą knygą apie žmogaus anatomiją arba veskite piešimo klases su gyvais modeliais.
    • Jei piešiate gyvūnus, praleiskite dieną zoologijos sode su savo užrašų knygele arba nusipirkite iliustruotą knygą apie gyvūnų anatomiją.
    • Jei piešiate peizažus ar miesto scenas, įsigykite perspektyvią knygą, kuri padės sukurti gerą gylio efektą piešiniuose.


  9. Nupirkite medinį manekeną piešimui. Šie mažai stovintys modeliai yra sujungti taip, kad juos būtų galima išdėstyti taip, kaip norite, ir jie turi nepriekaištingą žmogaus proporciją. Todėl jie gali būti naudingi bandant patraukti žmogų į sudėtingą padėtį. Tiesiog pastatykite manekeną į norimą padėtį ir naudokite jį savo eskizui. Vėliau prie simbolio pridėsite išsamią informaciją.
    • Jei negalite gauti manekeno, naudokite skeletą biologijos kambaryje, kad išmoktumėte tinkamas proporcijas.
    • Taip pat yra rankų, galvos ir griaučių modeliai, kurie gerai atitinka žmogaus anatomiją. Tačiau šie daiktai dažnai yra brangesni.

2 dalis. Puikus kontūro brėžinys



  1. Kontūro brėžinį sudaro tik bruožai. Kontūrai yra linijos, kurios riboja piešinį. Nėra nei šešėlio, nei gradiento, tik savybės. Būtina žinoti, kaip nupiešti gerus kontūrus, nes būtent jie suteikia formas ir proporcijas galutiniam dizainui.
    • Apskritai, kontūras yra pirmas dalykas, kurį realizuoja brėžinyje.


  2. Nubraižykite gaires. Pradedantieji menininkai dažnai praleidžia šį žingsnį ir pasinerti į piešinį, tačiau labai svarbu, jei norite padaryti tikslius piešinius. Pvz., Jei piešiate didelį kraštovaizdį, pradėkite brėždami šviesias linijas, kad piešinys būtų padalintas į tris horizontaliai ir vertikaliai. Lape turite turėti devynis kvadratus. Tai padės lengviau įrėminti sceną ir pastatyti kiekvieną daiktą į reikiamą vietą, kad dirbant būtų suteikiami orientyrai.


  3. Pradėkite nuo proporcijų. Proporcija yra dviejų objektų dydžio skirtumas. Pvz., Jei piešiate prastai proporcingas rankas ir kojas, jūsų piešinys atrodys nepatogiai ir nesubalansuotas. Užmerkite vieną akį ir sulygiuokite pieštuką su daiktu. Privalote ištiesti ranką. Naudokite pieštuką kaip liniuotę ir nykščiu pažymėkite objekto ilgį. Tada galite palyginti šį ilgį su kitais piešinio objektais ar net naudoti pieštuką, kad piešimo lape pažymėtumėte tikslų ilgį.
    • Jūs taip pat galite padėti sau pateikdami savo rekomendacijas. Kurioje aikštėje tarp gairių turėtų būti objektas? Ar ji turi užpildyti visą puslapį, ar tik trečdalį?


  4. Prieš judėdami nubrėžkite kiekvieno piešinio konstrukcijos linijas. Nėra nieko blogiau, jei piešinys pusiau užbaigiamas prieš suvokiant, kad objekto ranka per trumpa. Geri dizaineriai išvengia tokio pobūdžio problemų, nupiešdami visas pagrindines piešinio savybes pačioje pradžioje. Nubrėžkite paprastas figūras, kad pažymėtumėte kiekvieno elemento proporcijas. Pvz., Nubrėžkite žmogaus galvos ovalą, stačiakampį su užapvalintais liemens kampais ir pailgas ovalias rankas ir kojas. Sureguliuokite šias formas, kol kiekvieno elemento padėtis ir dydis bus jums tinkami.
    • Šias linijas nubrėžkite šiek tiek, kad vėliau galėtumėte jas ištrinti.
    • Nubrėžkite mažą apskritimą arba tašką prie kiekvieno sąnario, kad padėtumėte tiksliai nustatyti rankas ir kojas.


  5. Lėtai pridėkite išsamią informaciją prie kontūrų. Kiekviename žingsnyje pridėkite sudėtingesnį sluoksnį. Pirmiausia nubrėžkite gaires ir nubrėžkite lazdas. Antra, pridėkite paprastas figūras, apibrėždami tikslias pozas. Tada nubrėžkite nuolatines linijas ant kontūrų, kad sujungtumėte sąnarius, pridėtumėte veido bruožų ir kt. Turite nubrėžti nuolatinį kūno kontūrą, sujungdami jungtis, kad gautumėte atpažįstamą formą.
    • Kai tik jums tinka naujos savybės, ištrinkite po brėžiniu esančias lengvas konstrukcijos linijas.
    • Lėtai dirbkite, atsargiai sekdami kiekvieną eilutę ir ištrindami viską, kas jums netinka. Kontūras turi būti tikslus, jei norite patobulinti galutinį piešinį.


  6. Pradėkite nuo didžiausio straipsnio piešimo ir pereikite prie mažiausio. Niekada nepradėkite nuo detalių.Baigę pagrindinius metmenis, laikas pereiti prie detalių. Štai kur dauguma menininkų klysta: nuo pat pradžių jie skiria visą savo laiką ir energiją smulkmenoms ir negalvoja apie didesnes proporcijas.


  7. Darbo perspektyva. Tai leis jums suteikti realų gylio efektą scenoms, kurias piešiate. Iš perspektyvos susidaro įspūdis, kad tolimi objektai yra maži, o šalia esantys objektai yra dideli. Norint sudaryti realius brėžinius, perspektyva turi būti tiksli. Galite tai panaudoti naudodamiesi išnykimo tašku. Padėkite jį tolimiausiame horizonto taške (pavyzdžiui, Saulės padėtį, kai ji leidžiasi). Nubrėžkite tiesias linijas, pradedančias nuo šio taško, kad apibrėžtumėte objektų dydį: bet koks elementas, esantis šalia taško, yra nutolęs ir todėl mažesnis, tuo tarpu bet koks elementas, nutolęs nuo taško, yra arti jūsų.
    • Nubrėžkite dvi įstrižas linijas nuo nykimo taško. Visi elementai, sukrauti tarp šių dviejų linijų, turi tą patį tikrąjį dydį, tačiau iš perspektyvos susidaro įspūdis, kad jie yra skirtingų dydžių.

3 dalis Tobulinant manekeno žaidimus



  1. Šešėliai suteikia reljefą objektams. Šešėliai piešiniams suteikia dinamiškumo ir neleidžia jiems pasirodyti lygūs. Šešėliai didžiąja dalimi prisideda prie reljefo spausdinimo piešiniuose. Tačiau tamsias ir šviesias technikas sunku įvaldyti, ypač jei bandai ką nors nupiešti iš atminties ar iš savo vaizduotės.
    • Šešėliams taip pat gali prireikti potėpių. Pagalvokite apie dvi mažas iškilusias linijas tarp nosies ir viršutinės lūpos. Galėtumėte nubrėžti linijas, kad jas nubrėžtumėte, tačiau jie būtų per ryškūs ir nerealūs. Geriau pabandykite juos piešti švelniau: aplink linijas padarykite šiek tiek tamsius plotus, kad jie išeitų tamsesnėse vietose.


  2. Pagalvokite apie šviesos šaltinius. Šešėliai atsiranda tose vietose, kur yra veikiama mažiau šviesos nei kitose. Šešėliai jūsų piešinyje bus apibrėžti pagal šviesos kryptį, šviesos tipą ir net paros laiką. Šešėliai atsiranda veiduose, priešinguose šviesai. Pvz., Jei įdėsite rutulį ir apšviesite jį šviesa, sklindančia iš dešinės, kairioji rutulio pusė bus tamsesnė. Jei nupiešiate šį rutulį, turite atspalvinti būtent šią dalį.


  3. Stebėkite šešėlio kraštus. Šešėlis gali išnykti į kraštus daugiau ar mažiau progresyviai. Pagalvokite apie šešėlių poveikį: kai ranka arti šviesos ir sienos, linija tarp šešėlio ir šviesos yra aiški. Kai tavo ranka yra toliau, šešėlis pamažu tirpsta šviesoje. Tačiau visi šešėliai turi šiek tiek išblukusią ribą. Tai yra pagrindinis skirtumas su kontūro brėžiniu: norint įgyvendinti kupolus, reikia išvalyti jų kontūrus.
    • Tiesioginiai šviesos šaltiniai, tokie kaip prožektoriai ir skaidri saulė, sukuria aštrius šešėlius su aštriais kontūrais.
    • Netiesioginiai šviesos, tolimi šviesos šaltiniai, keli skirtingi šviesos šaltiniai ar drumstos sąlygos šešėliai žymiai silpnesni su išblukusiais kontūrais.


  4. Prieš pradėdami, nušveiskite šešėliai. Prieš pradėdami juos užpildyti, šešėliais nubrėžkite lengvus brėžinius. Tokiu būdu jūs žinote, kur sustoti.
    • Apibrėžkite ryškiausias dalis: kur yra ryškiausia šviesa? Ar yra apmąstymų?
    • Paaiškinkite šešėlius: kiek toli yra kiekvieno objekto šešėliai?
    • Nubraukite aštrius šešėlius: ar yra tamsios formos, kurias sukuria šviesa (pavyzdžiui, žmogaus šešėlis saulėje)?


  5. Atlikite laipsniškus perėjimus. Namų žaidimų menas yra laipsniškai keisti šviesos kiekį iš vienos srities į kitą. Pradėkite nuo lengvo šešėlio, visiškai nuspalvindami objektą kuo lengvesnėmis pieštukų linijomis. Rašykite ant piešinio kelis kartus, palaipsniui užpildydami tamsesnes ir tamsesnes sritis, po vieną atspalvį.


  6. Išpūsti šešėliai. Tai yra geriausias būdas piešti tikroviškus, ne per daug pažymėtus šešėlius. Tamsius plotus paskirstykite šviesesnėms sritims, naudodamiesi popieriaus lapu, pirštu ar lengvais pieštuko potėpiais, kad jie susimaišytų vienas su kitu. Dauguma vėžių leidžia tik šiek tiek išblukti, o medžio anglies piešinys leidžia pirštais žymiai išblukti šešėliais.


  7. Treniruokitės paprastų objektų šešėliavimu. Nusistatykite paprastą „natiurmortą“, kad praktikuotumėte šešėlį. Paprasčiausiai padėkite keletą lengvai nupiešiamų daiktų (rutulį, mažas dėžutes, butelius ir pan.) Ryškioje šviesoje. Nubrėžkite objektų kontūrus, tada pridėkite šešėlių, kaip matote.
    • Įgiję daugiau įgūdžių, pridėkite skaidrių objektų, sudėtingesnių formų ar antrą šviesos šaltinį, kad daugiau dirbtumėte su šešėliavimo technika.
    • Norėdami dirbti su tobulesne technika, padarykite šešėlių senų vaikų dažymo puslapiuose (kurie paprastai susideda iš paprastų kontūrų).


  8. Sužinokite apie skirtingus žaidimų tipus. Realiausią formą sudaro šešėliai, kurie pamažu ir stabiliai išnyksta, tačiau yra įvairių susiliejimo stilių, priklausomai nuo menininko ir piešimo stiliaus. Pvz., Daugelyje animacinių filmų piešinių šešėliai naudojami kryžminiai ar taškeliai. Tačiau pagrindinis principas išlieka tas pats: kuo daugiau žymių, tuo tamsesni šešėliai. Išbandykite įvairius apsvaiginimo būdus, kad rastumėte sau tinkamiausią.
    • Perinti: šešėliai formuojami lygiagrečiomis tiesėmis. Kuo arčiau linijų, tuo tamsesnis šešėlis.
    • Kryžminis perėjimas: šešėliai susideda iš įstrižų linijų, kurios kerta. Kuo labiau išdėstytos šios savybės, tuo tamsesnė šviesa. Ši technika gerai tinka tamsinti daiktą, pasižymintį tokiomis savybėmis kaip plaukai ar kailis.
    • Taškinės linijos: šešėliai susideda iš mažų juodų taškelių. Kuo daugiau taškų yra, tuo tamsesnė tamsa. Labai tamsiose vietose gali nepavykti atskirti taškų.
    • Apskritimo gradientas: nupieškite mažus apskritimus, kurie pieštuku persidengia, kad užpildytumėte šešėlį. Kuo daugiau laiko piešiate apskritimus srityje, tuo tamsesnis bus. Tai dažnai yra geriausias būdas padaryti pieštukų šešėliai.